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勇敢者游戲觀后感
勇敢者游戲觀后感8篇。
針對作品名有什么好的觀后感可以參考呢?隨著觀看時的各種聯想,總會涌現很多感悟。閱讀名著后寫下觀后感可以更好地體會作品中的哲理和思想,寫觀后感時,我們要多看、多寫、多改正,不斷完善自己的文章,今天讀書筆記吧編輯在這里為大家帶來了一篇關于“勇敢者游戲觀后感”的文章,或許你能從中找到需要的內容!

勇敢者游戲觀后感 篇1
由美國哥倫比亞影片公司出品的好萊塢動作冒險巨制《勇敢者游戲2:再戰巔峰》即將于12月6日全國上映,“巨石”強森率領勇敢者戰隊再次集結,挑戰失控世界,上演險境求生。今日,影片發布“登封造極”特輯,新鮮關卡接踵而來,震撼場景讓人大開眼界,五位主演誠邀觀眾一起體驗刺激大冒險!影片由杰克·卡斯丹執導,道恩·強森、杰克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭將全陣容回歸,將于12月6日登陸全國院線,預售現已開啟。
“登封造極”特輯精彩發布勇敢者迎來全新冒險
特輯開始勇敢者四人組便出現在一望無垠烈日灼人的沙漠之中,伴隨著地質學家大喊:“叢林在哪兒?這跟上次不一樣!也沒人告訴我們這次得來新的.啊!”勇敢者們發覺,這一次的游戲不一樣了,熟悉的熱帶叢林不在,隨之而來的是多個全新的關卡,它們不但陌生而且充滿挑戰性。當然除了關卡的變化,“這次電影里有新角色登場”強森說道,艾迪爺爺和鬧翻的老友麥洛也加入戰隊,將帶來更多驚喜。幾位主演提及勇敢者戰隊迎來的全新挑戰,都顯得興致勃勃,一望無垠的沙漠,極度嚴寒的雪山,即便突如其來的威脅使所有人都心驚膽戰,但他們依舊全力以赴勇往直前,完成了一次精彩絕倫的大冒險,正如凱文·哈特所說:“這部大冒險適合所有人觀看”。
強森駕沙漠越野車全速“起飛”徒手爬雪山挑戰動作極限
特輯中所展現的關卡驚險程度遠超前作,各種猛獸與意外突然來襲,對于勇敢者的體能也是巨大的考驗。峰林險境高聳入云,飛石走礫斷裂吊橋,狂暴山魈怒目獠牙,讓人感覺心驚肉跳。勇敢者只有全力以赴,才能逃過一劫;無人荒漠漫天沙石,突然出現上萬只巨型鴕鳥狂奔而來,勇石博士只能挑戰峽谷飛車,讓人緊張到手心冒汗;氣候最為惡劣的極寒之地,為營救隊友,勇石博士與性感打女徒手攀爬雪山,雪崩突然發生,稍有不慎就會喪命……為給觀眾帶來逼真刺激的震撼效果,大部分危險場面演員們都親自上陣進行實拍。面對片中出現的更多關卡險境,勇敢者們如何通過考驗逃出生天?讓我們拭目以待!
5000人頂級制作團隊創造逼真世界年底最受期待大片將上映
值得一提的是,正是因為影片幕后擁有一支頂級制作團隊,才得以呈現出刺激震撼同時擁有逼真細節的視覺效果。充滿想象力的奇觀場景及關卡,由參與過《海王》《鋼鐵俠3》等特效大片的藝術指導操刀;來自全球各地超過5000人的視效團隊打造兇猛野獸的逼真細節;參與制作《阿凡達2》的奧斯卡級視效總監也參與了本片的制作,將想象中的游戲世界逼真呈現,滿足了無數人進入游戲世界的夢想。影片無論從IP熱度、制作水準、卡司陣容等方面來看,都可以稱之為今年賀歲檔最強巨制。全新升級的關卡與新鮮加盟的角色,更會為大家呈現新奇有趣同時刺激震撼翻倍的感官體驗,不愧為20xx年底最值得期待的好萊塢動作冒險大片。
好萊塢動作冒險巨制《勇敢者游戲2:再戰巔峰》由杰克·卡斯丹執導,四大主角“勇石博士”道恩·強森、“地質學家”杰克·布萊克、“語言學家”凱文·哈特、“性感打女”凱倫·吉蘭將全陣容回歸!為了拯救消失的同伴,勇敢者四人組再次集結,進入全面失控的未知世界,面對難度爆表的危險關卡,強森領隊挑戰極限搏命逃生。一場驚險刺激又充滿驚喜的冒險之旅即將展開!
勇敢者游戲觀后感 篇2
由美國哥倫比亞影片公司出品的好萊塢動作冒險巨制《勇敢者游戲2:再戰巔峰》即將于12月13日同步北美登陸中國院線,主創人員也開啟了全球宣傳。近日,影片于墨西哥舉辦國際媒體峰會,一系列特別活動隨之展開。
紅毯儀式上“巨石強森”率主演團隊悉數亮相,杰克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭、奧卡菲娜再次“組隊集結”。此次影片全面升級,“勇敢者游戲的世界”全面失控,為拯救消失的同伴,“巨石強森”率領勇敢者們上天入地勇闖難關。
強森等主創亮相紅毯星光熠熠
為期一周的墨西哥國際媒體峰會特別活動于本周展開,當地時間20日舉行了隆重的紅毯儀式,《勇敢者游戲2:再戰巔峰》主演團隊——道恩·強森、杰克·布萊克、凱文·哈特、凱倫·吉蘭、奧卡菲娜全員亮相,片中攜手奪命闖關的勇敢者們再次集結。此時,他們脫下游戲戰服,登上紅毯展現各自的明星風采,引來現場媒體粉絲陣陣驚呼。此次紅毯現場頗為特別,高度還原了片中峰林吊橋等場景,勇敢者游戲世界仿佛就在眼前。扮演“勇石博士”的巨石強森身著藍色襯衫,肌肉緊繃笑容燦爛,親切與粉絲合影留念。此次領隊來到墨西哥為影片宣傳,強森表示十分開心,再次與默契十足的勇敢者伙伴們相見,讓他對于這次宣傳充滿期待,同時對于這部影片也信心十足。
強森的黃金拍檔、美國著名喜劇明星凱文·哈特身穿灰色西裝,在紅毯上展現了自己帥氣的一面。片中他與強森繼續攜手面對各種絕境,闖過各種匪夷所思的關卡;飾演“地質學家”的美國著名喜劇演員杰克·布萊克,身著花襯衫在紅毯上依舊展現幽默特質,曾經成功為《功夫熊貓》主角“阿寶”配音的他,此次在片中又將自己的模仿天賦發揮到極致;通過“星云”一角廣為影迷熟知的凱倫·吉蘭在片中“性感打女”的造型讓觀眾再次淪陷,這次她將挑戰更多動作戲,帥氣痛擊強敵,紅毯上她一襲花色長裙驚艷亮相,鏡頭前展現傲人身姿;好萊塢著名亞裔女星奧卡菲娜也現身紅毯,她飾演的“神秘角色”引發影迷無數猜想與期待,同時為影片注入新鮮活力。
奇觀升級驚險翻倍勢必燃爆賀歲
“勇石博士”帶隊重返游戲世界,然而此次要面對突如其來的全面失控!強森領隊玩命死戰,四人組挑戰全面進階,不僅要面對原始叢林、死亡沙漠、極寒雪山等極端自然環境的考驗,還要時時警惕各種猛獸的突然襲擊,隨時對抗失控世界帶來的意外危險,相比前作場景更加生動逼真且充滿想象力,視覺效果也帶來更強沖擊力。同時,勇敢者們也將挑戰更多高難度動作,無論是徒手攀爬雪山,還是高空彈跳,甚至開車飛躍峽谷,無不令人心驚膽戰。從此前發布的預告片中不難看出,場景奇觀的呈現全面超越系列前作,影片讓人無時無刻不感受心跳加速的刺激與震撼,必將強勢引爆賀歲檔!
好萊塢動作冒險巨制《勇敢者游戲2:再戰巔峰》由杰克·卡斯丹執導,四大主角“勇石博士”道恩·強森、“地質學家”杰克·布萊克、“語言學家”凱文·哈特、“性感打女”凱倫·吉蘭將全陣容回歸!為了拯救消失的同伴,勇敢者四人組再次集結,進入全面失控的未知世界,面對難度爆表危險重重的致命關卡,強森領隊挑戰極限玩命闖關。山崩石裂的險境中命懸一線,與突如其來的兇猛野獸死戰到底,他們唯有繃緊神經并肩作戰,才能通過生死考驗逃出生天。相比前作奇觀升級,一場驚險刺激又充滿驚喜的冒險之旅即將展開!
勇敢者游戲觀后感 篇3
對于美國大片向來是很感冒的,昨天得知有這樣一部大片上映,便已經決定今天去看。乍一聽這個電影名,可想而知便是一部關于游戲的電影。
劇情很是新穎,愛玩游戲的人應該都會有感觸。我不是一個愛玩游戲的人,對于很多朋友熱衷的王者榮耀也提不起絲毫興趣。本片講述了四名性格迥異的高中生意外穿越到險象環生的勇敢者游戲中,變身成為與自身性格外貌截然不同的游戲角色:瘦小“弱雞”斯賓塞變成了大塊頭冒險家,高大威猛的運動員福基變成了身材迷你的龜速行李手,萬人迷校花貝瑟尼變成一個中年發福教授,自閉內向的學霸瑪莎變成了魅力十足的熱辣女打手。
看電影中途笑點不斷,有著很濃的美式幽默。游戲當中每一個人都有三條命,死去之后,便可以再次復活,但是當三條命都消失時,game over,游戲角色也回不到現實當中了。剛開始時,大家都不經意,覺得自己還可以再次復活,但是當大家只剩最后一條命時,做什么事情都謹慎了很多。游戲當中的每一個人都身懷絕技,他們闖過重重關卡,結果順利回到現實當中,無疑對他們來說是一個歷練。剛開始從現實當中進入游戲世界的四人,互相看不順眼,有著對游戲世界的種種不滿,為了成功闖關,他們開始團結一致,利用各自的優勢,終于回到現實。在這里,我看到一個團隊的力量,在一個團隊里,沒有一個人是完美的,但是各自又有自己擅長的一面。四位主角在后面遇到了游戲的另一個角色飛行家,他在里面兜兜轉轉貌似度過了幾個月,現實生活當中卻已經過了20年,一個人折騰了那么久,只剩下最后一條命,卻始終走不出這個局。后面四位主角的加入,才成功打怪升級。在飛行家命垂一線的那一刻,貝瑟尼用自己的一條性命拯救了飛行家。結局真的很美好!
電影中令我最感動的堪屬貝瑟尼了,她在學校是校花級別的,受人尊崇,呵護,手機成了她身體的另一個器官。說到這里,大家應該都想得到,她呈現出來的會是一個什么樣子,驕傲,作,愛自拍。而到了游戲中,她驟變成一個發了福的中年大叔。還記得她剛從天空那頭掉下來的那一刻,第一時間是找手機,沒有手機是活不了的。在經過被鱷魚吃掉,被那些摩托怪人的追逐,同伴的離去又歸來,她在游戲中舍身救人,這一幕幕的情景再現,她成長了。當她再次回到現實中時,她變得熱愛生活,熱愛大自然,不再是那個刁蠻,空有一副好皮囊的貝瑟尼,而更加接地氣了,反正我是愛上了一個這樣的貝瑟尼。回歸到我們的生活和工作中,當我們認為很難的時候,如果我們用心的去經歷了,殊不知這也是一種成長。
斯賓塞在現實中是一個有點害羞,不太會表達自己情感的男孩子,而游戲中賦予了他一個猛男的角色,他勇敢,睿智,能把握大局,敢于向自己喜歡的女孩子表白。經歷了游戲里的重重考驗,他也成長了。回到現實生活中的他,好像又一次勇士附體,他開始親吻自己喜歡的女孩兒。
人生當中總有一些路要自己去走,也許會很難,這個時候,如果有一兩個志同道合的人跟你一起走,你的苦他都懂,真的是要珍惜的。也許你會認為很難,只要咬咬牙,這個難關過后,每個人都會看到一個不一樣的自己。
勇敢者游戲觀后感 篇4
當大家都只剩下一條命,連大塊頭都開始缺乏勇氣、猶豫不決的時候。“人生只有一次,怎么度過你自己說了算。”這句被學生們厭煩的校長名言才顯得尤為珍貴。
人生不是玩游戲,死了一次還能從天而降,重新來過。
所以每一次選擇都要慎重,都要對得起自己,更無愧于他人。
通過這樣一次“勇敢者的游戲”,好朋友之間、原本陌生的同學之間都增進了了解、鞏固了友誼,同時每個人也得到了歷練與成長,學會奉獻,學會團結,學會齊心協力,共渡難關。
等待了22年,我們才再次迎來了“Jumanji”,而曾經的主演羅賓威廉姆斯已經離開我們3年多,在感嘆物是人非之余,未免為這部續作捏一把汗。因為第一部《勇敢者的游戲》在國內70、80和部分90后的心中幾乎被認為是好萊塢夢幻的啟蒙之作,在那個影視資源匱乏,特效水平尚不發達,并且去電影院觀影還是奢侈行為的時代,羅賓大叔便已經帶領著我們領略了好萊塢的神奇,而這一情懷一直伴隨著我們的VCD及央視六套年代......
22年后,在最新的《勇敢者的游戲:叢林決戰》中,主創們非常巧妙的避開前作所構建的巨大情懷網,幾乎是另起爐灶,用一個全新的游戲系統和賣點來編織續作,令人欣慰的是——竟然奏效了。如果說第一部勇敢者的游戲主打驚悚和城市冒險,那么第二部則完完全全成為一部喜劇片,特效與冒險僅僅成為背景和點綴。聽起來似乎并不是一個高明的變化,但在國內市場,從目前的口碑和票房來看,它確實成功了。
首先,讓我們忘掉第一部的情懷光環,將觀影期待調整到最低,以爆米花喜劇片來對待本片,你將收獲滿滿,并完全沉浸在通過巨大反差:性別反差、性格反差以及形體反差等帶來的笑點上。雖然影片依舊是硬漢、黑人哥們、靚女、油膩中年、帥哥這種好萊塢電影中常見的標準組合,但通過角色身份的顛覆,在每個人適應自己全新角色的過程中,營造出新的亮點。在全程密集的插科打諢和嬉笑怒罵中,我們幾乎可以忘掉本片那乏味的闖關設置,并且也不在意這場早已注定結局的冒險將如何收尾。因此正是把握住了大眾娛樂屬性,并將之調到最大,才讓這部在特效上幾乎慘不忍睹的“偽大片”有了新的生存空間。
影片至始至終利用了一個關鍵點,即“身體和內在的反差”,便擴散出源源不斷地笑料,而其中發福教授和黑人跟班這兩位,幾乎貢獻了本片80%的笑點,性別倒置后的大叔身和少女心,黑人自帶搞笑光環的語速和語調,成功炒制出《勇敢者的游戲:叢林決戰》這一桶好萊塢經典味的爆米花,而巨石強森一改自己的100%純硬漢形象,在片中時而出現的賣萌舉動,則算是一包免費贈送的加味調料。
如今的好萊塢引進大片中,漫威、DC自成一派,其他的強IP系列,如星球大戰、速度與激情等也占據每年的引進席位,期間再加上一兩部賣座動畫片,這幾乎成為了每年國內賣座進口片的標準配置。而《勇敢者的游戲:叢林決戰》這種起初以科幻冒險大片定位的影片,最后卻以夠分量的喜劇營造收獲口碑和票房,不得不說是一種“幸福的意外”。
另外,影片還不忘插入好萊塢影片的標準動作,比如通過劇中人物從隔閡與分歧到關系緩和,并收獲真友誼/感情的過程,端出:“生命只有一次,我們要盡力去實現自我;勇敢面對自己,相信自己;團結一致,彼此信任才能收獲成功”等生硬的雞湯。特別在影片最后時刻,當一行人重新回到現實世界,并且恢復本來的身份,彼此間的關系變得親密融洽,一副和諧幸福的模樣。
在本片進入尾聲時,有那么一剎那,我仿佛回到了90年代末,第一次觀看《勇敢者的游戲》的時候。那場驚心動魄、充滿神奇特效和腦洞大開的冒險歸于平靜時,那時的我卻難以從中走出來,那一刻,好萊塢魔法發生作用,我見識了電影的魔力和無限可能。而從虛幻回到現實的過程中,那種滿足和愉悅感,便是好萊塢電影曾經帶給我們的最純真的美好。
所以《勇敢者的游戲:決戰叢林》這部毫無情懷感、并幾乎架空前作的系列繼承者才能夠收獲口碑和票房。
勇敢者游戲觀后感 篇5
可能再也沒有一部電影像這部電影一樣更適合這個圣誕檔了。這部《勇敢者游戲2:再戰巔峰》來得太是時候。
電影一開頭就是紐約圣誕節前的一天,超市員工斯潘塞像往常一樣被主管臭罵了一頓。就好像別人的喜悅與自己無關一樣,這個圣誕節也跟自己無關。抱著拎手斷掉的行李箱,坐上回家的大巴,這個節日更顯得冰冷又無情………
一個擼瑟的日常,是不是感覺很衰。但一個人的生活往往不會只限于此,因為每個人都會有自己的愛好和特長。這部電影的意義就在于讓每一個普通人都看到自我的價值和機會,成為英雄并不難,只要你認真的去尋找自己身上的閃光點。
影片中的男主斯潘塞就是個在游戲里拯救世界的大英雄。在現實中,他可能是一個圣誕節假期沒有約會,只能跟外公擠在一個房間里的廢青,但在游戲里,他可以搖身一變成為巨石強森那樣的男神,贏得勝利,抱得美人歸,這種反差感帶來的認同感相信每個人的內心都抵抗不了。
這次游戲小隊來到了游戲世界“JUMANJI”,從原始森林到熾熱沙漠,再到廣漠冰原,一組人馬經歷了冰火兩重天的冒險之旅。因為要還原不同又宏大的游戲場景,5000人的視效團隊傾力打造每一幀細節,觀眾所看到視覺奇觀顛覆想象,在沙漠里的鴕鳥追車戲,鴕鳥雖然飛不起來,但卻能追得沙漠吉普車開到飛起,成千上萬之鴕鳥追擊兩輛車,一只鴕鳥的體型就足以掀翻一臺車,那是什么樣的場面;還有旋梯智斗山魈的一場戲,被世界上最大的靈長類動作撲倒是什么感覺?給你描述一下,那感覺就是一群跟你智商差不多,體格啊靈活度什么的還比你好,長著一張魔鬼臉,成千上萬只這樣的東西追你,你是跑也不跑不過,打也打不了,就想放棄。電影的設計就是這么刺激,小隊成員們一面要逃避山魈的追捕,一面又要警惕腳下搖搖欲墜的懸空木橋,還有下面的萬丈深淵,太難了。這種視覺呈現,還有驚險度,真的仿佛就是身臨其境在游戲當中一樣。
巨石強森這次不僅在片中是武力擔當,還是搞笑擔當。片中的角色扮演設置很巧妙,現實生活中的你可以在游戲中是各種角色,就像是杰克·布萊克這樣的內心也可以住著一個小女孩兒,強森這樣的內心也可以是聒噪的老頭,對了,還可以是一匹馬,一匹多愁善感的馬。片中用這種角色的互換,還有跟真實人物的反差,制造了不少笑果。比如強森化身已經記憶力減退的爺爺總是忘記自己是游戲人物,透過鏡子對自己人物的外型相當滿意,不知道自己武力值暴漲,一拳能砸暈一只鴕鳥。一連串身份的轉變,加上一連串突如其來的險境,讓即便是強森這樣極符合角色定位的男一號也常常會一臉懵逼。這是這部電影最能自然而然帶給觀眾歡樂的地方。
好笑的橋段完美結合了冒險故事,片中的三個關卡全面升級,據說是由曾參與過《海王》《鋼鐵俠3》《速激》系列的億萬設計團隊參與打造, 難度更高,場景更逼真。“叢林逃亡”“荒漠求生”“寒地闖關” 以及多個極度驚險的全新場景迅速轉換,難度飆升超乎想象,勇敢者全員險境逃生是有多驚險,可以說每一個環境都值回票價。
整部電影雖然腦洞很大,但歸根結底總要回到現實中去。游戲給了人重新做自己的機會,生命似乎又多了很多種不同的體驗,電影最后,小隊勝利完成任務要回到現實世界中時突然帶出了一點小小的傷感,當現實世界不再如意,你是否會繼續選擇活在虛擬的世界里呢?這個問題可能問得有點多余,畢竟真正的現實是無法逃避的,生活可不是電影,不能像片中的馬洛那樣多一種選擇。
勇敢者游戲觀后感 篇6
故事發生在美國,講述了兄弟倆人,在地下室找到了一個古老的宇宙飛行棋,這個棋必須兩個人來玩,每走一步棋都會發生意想不到的事,飛行棋將他們帶到了宇宙太空,在宇宙太空他們經歷了流星雨,機器人復蘇,左格人來襲等等驚險恐怖的事情。兄弟兩人面對一切,堅持玩完了這個游戲安全的回到了家中。
看了這個電影,我一下午都沉浸在電影中,好像我就是兄弟當中的一個。在看到弟弟因為恐懼想要放棄玩棋的時候。我心里不停的說不能放棄、不能放棄。哥倆爭吵過后還是選擇了繼續,雖然下一步棋會給他們帶來意想不到的驚險及恐懼,但是他們還是選擇了面對,不論是流星雨、機器人、左格人......他們都勇敢的去面對。終于走到了終點,回到了家中。
這個電影告訴我們,做什么事情一旦開始就不能放棄,遇到困難要勇敢的面對不能逃避。勝利是屬于勇敢者的。
勇敢者游戲觀后感 篇7
方興未艾的虛擬現實技術正在深刻、全面地改造著人類社會。
虛擬現實技術通過技術化的手段,正在將過往停留在設想或僅在藝術活動中存在的狀態變為日常的現實,它實現了自然、人和人的精神活動三個世界的無隙交互,脫離彼此的孤立、自足的世界將不復存在。由于人與自己所處的場景相間無隙,無我之境正成為主體的常態。然而,虛擬現實技術剝奪了主體長期依賴的堅固現實,也將令主體陷入難以進入、思索和表達社會現實生活的困局中。
虛擬現實技術下,包圍人的現實世界都是虛擬的,這種虛擬的現實并不是某種對原來現實世界的反映或復制。虛擬現實中的人與物自有其不同于現實世界中人與物的性格、情感、邏輯乃至價值,前者不是依附和從屬于后者的他者,而是獨立、自足甚至是高于前者的主體。阿爾法機器下出了讓其設計者意想不到的棋路,令圍棋高手李世石、柯潔等投子認輸,虛擬現實技術正在擺脫和超越人對其的控制。不僅如此,作為主體的人,為虛擬之物喜與悲,而虛擬之物卻可獨自巋然不動,這在虛擬現實技術的初期便已成為常象。另外,虛擬現實技術泯滅了真實和虛擬的界限,被虛擬現實包圍的現實也成為虛擬現實的一部分,幻覺和現實交融,彼此之間的差別無從分辨。你根本就不知道自己究竟處在什么地位(杰姆遜),人被各種仿象包圍,現實也成為仿象。
由于虛擬現實技術制造的只是各種關于現實的仿象,而不是現實本身,因此,在虛擬現實技術時代,對于主體認同和體驗而言,關于現實的效果便凌駕于現實的原則之上。虛擬現實技術在真實的世界中制造和插入各種虛擬的情景,模糊了想象界和現實界的邊線,假作真時真亦假、真作假時假亦真的悖論成為每時每刻人類生活正在上演的現實。人沉迷于自己制造的幻境,成為一種新的現實。當假的成為真的,真的也變成假的,真實被虛構抽空,真與假在虛擬現實技術時代似乎將喪失過去作為重要價值評判尺度的合法性。虛擬現實技術使人類生活的真與假重疊,真假之間的距離消失,深刻改變了主體與物在感知結構關系中的主客體位置,物感知我代替了我對物的占有和掌握。
虛擬現實技術讓人們可以不為真實的社會歷史所束縛,足不出戶或不需付出難以承受的物質支出、精力代價或倫理道德壓力,便能得到充分發展。虛擬現實技術將帶來身體和感覺的延伸,獲得更多的體驗。大眾可以更直接、便利、廣泛地體驗和參與審美活動,自主地創造、發表、分享和評論虛擬審美產品,人人都可以成為藝術的創造者。
勇敢者游戲觀后感 篇8
暑假的一天媽媽給我從網上買上一本書《勇敢者的游戲》,我迫不及待地看了起來,這本書精彩的故事內容深深地吸引了我。
故事講得是四個孩子約好一起在沙灘上玩,忽然一個孩子發現了一個棋盤,于是他們懷著好奇的心把這個棋盤打開來,看見里面居然是一個游戲。一個叫艾倫的孩子提議說:不如我們來玩一下吧。其他三個孩子都舉手表示同意。游戲就這樣開始了,艾倫拿起骰子向上一拋他骰到了12點,就在這時游戲盤中間藍色的圓圈上顯示出一排字:植物成精,勢不可擋。說是遲那時快一朵巨大的食人花向他們迎面撲來,它張開血盆大口一下子咬到了艾倫的腳,快要吞下去的時候,一個叫朱迪的孩子靈機一動去他們搭的小帳篷里拿來一把斧頭,一刀就把食人花大卸八塊,艾倫終于得救了,其他兩個孩子被嚇得瑟瑟發抖,不敢再繼續玩下去了。艾倫對他們說:這個游戲開始了就必須得玩下去,否則它永遠不會結束,我們大家一定要團結一致,勇敢面對相信通過努力一定能取得成功回到現實。聽了艾倫的話,他們倆又回到棋盤邊繼續開始游戲,這回輪到朱迪骰了,他骰了8點,棋盤中間顯示的字是:不速之客。這時立刻出現一個獵人把他們的棋盤搶走了,四人連忙奮起直追來到一個大型游樂場,艾倫招呼其他三個伙伴一同坐上一輛碰碰車,把那獵人撞得頭破血流,他們終于搶回了棋盤繼續游戲,最后通過四人的齊心協力戰勝了一切困難他們贏得了勝利回到了原來的地方,這場游戲終于結束了。
書看完了,我還深深地沉浸在書中的故事里,書中艾倫的勇敢,朱迪的機智是我值得學習的,而且我覺得以后不管遇到任何困難都不能退縮,想辦法解決一定會取得成功的。
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