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關于的電子游戲作文800字合集

發表時間:2023-01-12

電子游戲作文。

作文上稚嫩的文字總是記載著青春的模樣,寫作文可以把自己的思想和想說的話用文字表達出來。大家在寫作文時都覺得很苦惱,一篇好作文是很會拉近作者和讀者的距離。在寫作文時要注意哪些方面呢?請您閱讀小編整理的《關于的電子游戲作文800字合集》,相信您能找到對自己有用的內容。

關于的電子游戲作文 篇1

隨著現在人類科技的飛速發展,越來越多的電子產品被可敬的科技人員發明了出來,因此,人們也越來越多地接觸到電腦游戲。

最近,班上有一位男同學哭著喊著讓媽媽給他玩電腦游戲,并且說班上百分之八十的同學都在玩,他媽媽便打電話問同學,結果全都說玩,他媽媽又打電話給了端木老師。

今天早上升旗儀式后,端木老師便稍稍做了一個統計,發現除了幾個同學外,大部分同學都是有玩電腦的,但除少數同學外,幾乎多是只有周末可以玩!

事實證明,確實有百分之八十的同學在玩電腦游戲,可玩電腦游戲有沒有害處呢?我也超級愛玩電腦游戲!每次周末爸爸媽媽批準我玩后,我都會飛速上QQ去經營我的服裝小店,但是畢竟是有時間限制的,30分鐘過后,媽媽就會來叫我,這時我只能不情愿地關掉電腦。

玩電腦游戲,比如7K7K中的一些闖關游戲有時會幫助你提高反應能力,可是有一些聯網的游戲也會讓你沉溺于其中而無法自拔,所以我認為玩電腦游戲有好處也有害處!

玩電腦游戲還有一個關鍵點——控制好時間。人類的欲望十分強的,在玩電腦時也是如此,玩一會兒電腦并無害處,但如果沒有適當地控制自己,便容易沉溺其中,這樣就變成害處了!

我的看法也許有些錯,但希望大家有所感悟哦!

關于的電子游戲作文 篇2

現在許許多多的中學生,在繁忙緊張的學業之余,在周末之時,他們總會端起電腦,拿起手機,來玩一場例如《王者榮耀》之類的大型網絡電子游戲,但是這類電子游戲給人們帶來的是利還是弊呢?

有一項日本的科學家的研究表明:電子游戲,也給人們帶來許多精神上的放松和愉悅。對于青少年來說,玩玩電子游戲,還可以提高他們的智力,提高他們對待新事物的接受能力呢!所以有些同學就以這個為借口,要向父母提出要求,玩電子游戲,從而沉迷于其中,一發不可收拾。但是電子游戲也有這么多的好處,那它有沒有弊端呢?

電子游戲的弊端也是非常之多的。首先,它損壞了人們的視力。其次呢,比如《王者榮耀》這款游戲,他許多的歷史角色都與真正的的歷史不符,里面的“荊軻”竟然設置成了女孩,而真正的歷史卻是絕對不允許這一點的戲弄的!

歷史本來是嚴肅的,是人們去尊敬的,并且可以去從中學習許多東西,而這樣侮辱的歷史、玷污歷史,改變歷史,這讓游戲的制作,真的是不宜提倡的!

其實,玩電子游戲也浪費了學習的時間。許多中小學生把大把大把的'時間都投入到了游戲中,有害身心健康。而且玩這些游戲浪費大量的幾金錢,他們不僅買許多的裝備,而且還為了虛榮心,“資助”同學。有這樣一則實例:一個農民工的小學生,竟然用他父親的銀行卡刷了三萬多塊錢的裝備!”這真是令人痛心疾首啊!

其實我覺得,玩游戲一定要適度,千萬不能因為過度游戲而放棄了生活,放棄了學習,放棄了對美好事物的追求。不能只盯著那一塊方寸間的屏幕,而將自己的美好時光揮之如水流,一去不復返!

關于的電子游戲作文 篇3

陳樂樂

當今時代,越來越多青少年對網絡游戲情有獨鐘,也正是網絡游戲,越來越多的未成年人走向了犯罪的道路。我認為,青少年應杜絕玩電子游戲,避免走上不歸路。

我曾在網上看到過這樣一個統計,中國71。3%的青少年都迷上了網絡游戲。71。3%意味著什么?意味著在中國這一泱決大國中,有2一3億的青少年,因為玩網絡游戲而使成績一落千丈。當這些孩子控制不了自己時,就會選擇一種回避方式自殺。據統計,在71。3%玩電子游戲的青少年中,有8。1%的孩子選擇了自殺而去解脫自己。

網絡游戲當中,大多數都是打打殺殺,而在那種游戲中,只有無止境的拼殺。一旦發了慈悲之心,就意著死亡已經到來。對于一部分同學來說,虛擬的網絡世界與現實世界早已融為一體。

在我身邊曾有這么一位同學,當他在家沉迷于網絡游戲中時,他的父親給了他一句善意的提醒。沒想到他將要掄起刀來殺他的父親。

這樣的人,把生活中的每一個人都視為自己的仇人,都想用極其惡毒的方式將其殺死。以解心頭之恨。

長期玩網絡游戲會導致青少年對世界觀,人生觀,價值觀的扭曲,我們平時玩游戲是為了放松精神,而有些人玩網絡游戲是為了在游戲中找到在現實生活中沒有的快感,讓人一看就很羨慕,自己也有一種居高臨下的感覺。有些人就覺得現實中自己很沒用。而在網絡游戲中,自己可以暢通無阻。

在此,我勸告那些沉迷于網絡游戲的青少年,我們應把更多的時間和精力用在學習上,從而給自己的學年時代留下美好的回憶。而不要留下悔恨的淚水。

多少青少年被網絡游戲奇奇去青春,多少青少年因此誤入歧途?網絡游戲就是一種網絡鴉片,有極大的成癮性。

我可以明確而又堅定地對你說,沉迷于網絡游戲就等于慢性自殺。

關于的電子游戲作文 篇4

越來越長大,我就會越喜歡電子游戲。

但是,大人們總會說:“你無論玩什么游戲都是沒用得,千萬不能玩。”

我原來不信:“游戲又不會傷害到自己,玩一會兒沒關系!”但聽很多大人都這樣說,很多小孩都漸漸信了。

今天,就由我來告訴你:這些大人說得沒有一句是真話。

為什么這么說呢?還得從游戲的兩大類:有益類和有害類說起。

先說說有益類,這類游戲一般都符合這三大特點:是大品牌研制的、能提升我們各種方面的能力、并且通過了國家認證。如“跳舞的線”,它是由CM公司創造的,培養我們的樂感和節奏感,并且通過國家認證。又如“我的世界”,它出于網易公司,能讓我們提升創造力和空間想象能力,也是很安全的游戲。我們只要不沉迷于游戲之中,玩這種游戲還是很益腦的。

再說說有害類,__就是個歸于“有害類”的一個游戲品牌。它鼓動人們向別人甚至自己實施暴力。它鼓勵人們把自殘的視頻發到游戲主頁來。玩這種游戲的人,最后也是會害了自己的。發明這個游戲的生產商現在已被__警方抓到,并繩之以法。

這些說“永遠不能讓小孩玩游戲”的大人,其實全是不對的。除__這些有害游戲以外,其他游戲玩一會兒也是益腦的。

所以,游戲是可以給小孩玩的,但千萬不要玩太久。畢竟“適度游戲益腦、沉迷游戲傷身”嘛!

關于的電子游戲作文 篇5

玩電子游戲,應操控有度。

二氧化碳是自然界中的一種奇妙的氣體。若二氧化碳的含量過少,植物光合作用的原料便不足,人類便吃不上食物;反之,則會造成溫室效應,氣候失調……

電子游戲也是如此,從不接觸,或許會缺少一種樂趣;但沉迷于此,則會影響人的身體、生活和學習。

在生活中偶爾抽出時間玩玩電子游戲,是一種好事。

在心情不愉悅時,玩玩電子游戲能放松我們的身心。放下所有顧慮,專注在游戲中,將生活上不順心的事當做游戲上的關卡,拼盡全力贏得勝利后,生活上的不順心似乎都被削平。

在身心焦慮時,游戲能夠緩解我們的壓力,通過關卡的快感能將身上的壓力轉換為動力,生活、學習的任務似乎都變得輕松。

但是,太過于沉迷電子游戲,也會對我們深受其害。

電子產品的輻射,在長時間的日積月累中會對我們的身體產生影響,其中最明顯的便是眼睛。現在,有越來越多的青少年戴上了眼鏡。最大的原因,便是沉迷于游戲。戴上了眼鏡,影響我們的生活,在外形上,也并不美觀。

長期沉迷電子游戲,會拉開人與人之間的距離。游戲過程中,我們的專注力都在游戲中,對外界沒有了解。久而久之,我們對身邊的人沒有了交流,形同陌路。與父母、朋友之間沒有了共同話題,人與人之間的距離自然就遠了。

沉迷于電子游戲,會影響我們的學習。當我們沉迷于某個游戲時,做其他的事便很難專心。上課時,想到的是昨天的戰績;寫作業時,是晚上回到家打開游戲的期待……因此,學習成績下降是再正常不過的事了。

現在,國家十分重視因二氧化碳的排放而造成的環境問題,新能源的物品越來越常見,中國正向著一條綠色大道前進。

我們也應該如此,對電子游戲操控好度,那么游戲便是生活消遣的好方法;反之,我們將成為游戲的傀儡。

電子游戲本沒有絕對的利與弊,它對我們的影響,取決于我們的自身,所以游戲應該操控有度!

關于的電子游戲作文 篇6

自1949年新中國成立,中國的生活日新月異,人們的生活變得越來越幸福,人們對生達的需求也起來越大,在娛樂方面,人們創造了許多的娛樂項目,今天讓我來看電子游戲。

電子游戲在現在是十分流行的。無論是大人、小孩,都是十分地熱愛電子游戲。電子游戲的發展十分迅速,幾乎每家每戶都氣會有人玩電子游戲。電子游戲有利也有弊電子游戲之所以這么有誘惑力,是因為在虛擬世界中可以做在現實世界不敢做的事。

例如:在一些武俠游戲中,玩家可以行俠仗義。還有在電子游戲中我們可以開拓交友圈,認識到許多的朋友,也可以在電子游戲中釋放自己的壓力,放松自己的心情。在一些軍事游戲中,需要玩家反應迅速,有戰略,我們便可以從中訓練自己的反應能力,根據《外科手術成就報》的報導,玩電子游戲的人會比其他人行動更快捷。談完了利的方面,現在來談談弊的方面。首先,電子精戲會浪費學生大量的時同。有的學生一回到家就開始玩電子游戲,而且越玩越不想停下來,幾個小時不停歇、時間就從玩游戲中悄悄溜走,無聲無息。其次,電子游戲非常容易上癮,令學生荒廢學業。

因為學生天性貪玩,自我控制能力差,而電子游戲極具誘惑力,有的電子游戲還會設置升級、獎勵等機制,使游戲玩家獲得成就感,一步步沉迷下去,以致不顧學業,成績直線下降。最后,電子通戲還會傷害眼睛。許多學生每天長時間地玩電子游戲,一刻也不停地盯著電腦或手機,屏幕會產生輻射,導致視力下降,甚至還會誘發白內障、青光服等嚴重疾病。有些學生會熟夜去打游戲,這樣嚴重影響了學生的身體發育……

對于電子游戲的利和弊。我認為弊大于利,所以我建議學生盡量不打電子游戲。

關于的電子游戲作文 篇7

劉舒心【wj62.com 泡泡演講稿】

隨著科技迅速發展,越來越多的電子游戲相繼推廣出臺,沉迷于電子游戲的青少年,也越來越多。

針對這種現象,我的觀點是:作為青少年,不應沉迷電子游戲。

電子游戲是新時代科技的產物。她內容豐富,魅力巨大,能緩解壓力。但是,我認為對于自控能力不強的青少年來說電子游戲簡直就成了青少年的第一殺手。

其一,電子游戲會引發青少年的健康問題。由于電子屏幕的輻射和眼睛過度疲勞,第一個易引發的就是紅眼病和近視。而且研究表明,在玩電子游戲時,多數人會保持一個姿勢,所以隨之而來的可能還會有駝背和頸椎病等。玩游戲上癮后,可能會出現精神不振,注意力不集中的問題。這些對于正值青春年少的我們來說是多么可怕的事情,大家都不希望自己小小年紀就因為電子游戲而失去青春該有的樣子吧?那么,請大家遠離電子游戲!

其二,玩電子游戲嚴重影響學習。很多班里都有這樣的學生,他們會把打游戲看得比學習更重要,只要放假就會立刻奮不顧身地鉆進網吧或拿著手機,一待就會幾乎一整天,而他們的書包里面幾乎不裝作業,能敷衍的絕對不會認真做,能抄襲的絕對不會動一下腦子,這一類同學即使人在學校心思也飄到電子游戲里了,怎么會安心學習呢?電子游戲因此也成為了學習的大敵。要想一心一意搞好學習,就必須斬斷和網絡游戲之間的情誼,從此對他揮手說拜拜。

其三電子游戲會使人麻木呆板,不近人情。我有一個鄰居,她本是一個開朗活潑的人。但因沉迷游戲無法自拔,從此開始了帶人上號的打游戲之旅。家里來了親戚朋友,她坐在電腦房一次也沒有出來,只顧著專心打游戲,即使媽媽把他拉出來,她也是眼睛一刻也不離開手機屏幕,對客人只是胡亂簡單應付一下,逢年過節也是如此。她的變化使我深深地感到:電子游戲就像一把利刃,無情的斬斷了人與人之間的感情,使人變得冷漠,麻木,不近人情。

以上是我對電子游戲的看法。同學們,在最珍貴,最美好的年華,希望每個人都不要沉迷電子游戲,我們都要為祖國美好的明天而努力奮斗!

關于的電子游戲作文 篇8

如今,網絡上流行各種電子游戲,什么“吃雞”呀,“王者榮耀”呀,應有盡有,好似商場貨架上的各種商品,琳瑯滿目,數不勝數。那么,這些電子游戲對我們青少年來說到底是好是壞呢?

我認為弊大于利。也許你會問“why”。那么,接下來給大家分享一個真實的故事。

我曾有位朋友就因為沉迷于電子游戲,導致荒廢了他的“一生”。他曾經為了打游戲而熬夜,導致學習成績下滑,也曾為了打電子游戲進入網吧并沉溺于此。這還不算什么,怎么說呢?有一次,他為了贏得游戲的一個榮譽稱號跟同學打賭,結果輸了很多次,致使他的零用錢全部花光。實屬無奈,竟然將自己母親的身份證偷去賣了。有人說,為什么不偷錢呢?那是因為錢都被藏了起來,他把家里都翻了個遍也沒找到。

或許有人會說,電子游戲既可以使人放松,也可以使人緊跟社會潮流,不落伍。那么,我再跟大家分享一個故事。

前不久,我看到一則關于11歲男孩跳樓自殺的新聞。他是家里的獨子,所以父母非常寵溺他,給他買了一部手機,誰承想沒多久他就沉迷于電子游戲,于是,他便趁著父母不在的空子模仿游戲中的虛擬空間,從5樓跳了下來,就這樣,一個美麗的生命消逝了。

我是一個不愛玩電子游戲的人,說實話,我還真的很少碰手機。一個原因是手機被“沒收”了,另一個原因主要還是我不喜歡玩手機。因為我有一次背著父母在手機里下載了一個同學推薦的游戲APP,結果那段時間我上課總是心不在焉。為了提高學習效率,我便把游戲卸載了。所以,作為一個“受害者”,雖然受害不深,但我還是強烈地否認電子游戲的盛行。

同時,我更希望那些沉迷于電子游戲的青少年們能戰勝自我,走出虛擬世界。

關于的電子游戲作文 篇9

我一向不反對游戲,因為它拓寬人的思維,鍛煉了大腦,訓練了反應能力,激發人的創造潛能。

游戲,給人們一個創造能力爆發的平臺。天才都是玩出來的,書呆子未曾成大事。古代的哲學家,發明了圍棋這一游戲,它是戰場的縮影,是陰陽進退法則的射映,甚至成了一種哲學。

電子游戲,營造一個想象中的世界,大大激發了人的想象力。人和動物的區別在于,人有想象力,動物沒有。

游戲也可以成為一種藝術,也可以成為一種文化。中國古代的游戲,在歐陽修《醉翁亭記》中寫到:“射者中,弈者勝”。包括“投壺”等,皆可看做一種酒桌文化。

然而,不懂游戲者,不懂生活。沉迷游戲者,脫離生活。

在游戲中,的確可以找到自我價值和能力認可。但如果沉迷游戲,要么是丟不掉那種精神麻醉,要么是妄想在游戲中找到自己的價值,并努力證明自己的.價值。

生活中,證明自己的標準是為社會做多少貢獻,游戲中,標準則是獲得別人的認可,滿足自己的虛榮,根本不能為社會做貢獻。而且,落得兩手空空。

大部分精力花在虛無縹緲的游戲上,造成了自我腐敗,對現實有排斥。游戲與現實的區別在于,現實中,付出并不能得到回報,而在游戲中,每一份付出都有對應的收獲。這就是讓人沉迷之處。

當然,游戲本無罪,錯在當事人的態度。所以,加強對青少年的價值觀教育至關重要。

游戲,偉大的發明。游戲,腐敗的渠道。讓其發光的是人,讓它臭名昭著的也是人。取決于我們。

游戲無罪,善惡,只存于人心。

關于的電子游戲作文 篇10

隨著時代的進步,科技的發展,當今社會不斷涌現出新的事物。早在二十年前,恐怕沒有幾個人知道“電子游戲”這個詞兒。而如今,尤其是在校園里的學生,幾乎是無人不知,無人不會玩。對于這新興的事物,我們學生應該怎樣看待呢?

有很多人談論電子游戲口若懸河,有很多人玩電子游戲如癡如狂。筆者卻以為,電子游戲弊大于利。

電子游戲的確能給我們帶來許多快樂。在那個虛擬的世界中,可以實現我們的幻想:做一位時代超人;遨游一回宇宙太空;當一名天下無敵的武林高手……在那里,可以盡可能發揮我們的智慧,過關斬將,除邪扶正;在那里,快樂無窮。

在學習緊張之余,玩會兒電子游戲能夠對我們的頭腦起到調節作用,開啟智慧,豐富業余生活。然而,任何事物都有其兩面性,電子游戲帶來的負面影響卻是讓我們觸目驚心的。

學校中玩電子游戲的學生不在少數,據他們的親身體驗,每天至少玩半個小時,有的要玩一至二個小時。正是這樣長時間坐在電子游戲機前,造成視力低下,校園中一時形成“眼鏡熱”。不僅這樣,玩電子游戲還占去了他們寶貴的學習時間,導致學業荒廢,成績直線下降。

某校一男生,成績名列前茅,曾獲得市級優秀學生稱號。一次偶然的機會接觸了電子游戲。從此,一見鐘情,在他的眼里,讀書開始變得枯燥無味,只有在那虛擬的電子游戲當中才能找回自己的快樂,才能找到自己的成就感。先是每天放學之后玩,越玩越癡迷,半期下來,成績直線下降。漸漸地,父母每月給的幾十塊零花錢也不夠用了。于是就撬開了父母的保險柜,偷走了五百多元錢,成天泡在電子游戲廳里。餓了吃點零食,困了就睡在游戲機旁。這樣的現象我們難道不為之震驚。類似這樣的例子,生活中比比皆是,青少年學生由于身心不成熟,缺乏自制力,一旦沾染上電子游戲,就會形成惡性發展。他們玩游戲,廢寢忘食,影響身體健康,荒廢學業,甚至走上犯罪的道路。

可見,電子游戲帶來的嚴重問題不得不引起家長、學校、社會的重視。我要告誡那些正如癡如狂的“電子游戲迷”們,盡快走出電子游戲的陰影,我們的生活本是絢麗多彩的,不要讓電子游戲主宰了我們的學習和生活。

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