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高中體育課堂教學設計案例

發表時間:2024-09-14

高中體育課堂教學設計案例(精選6篇)。

作為一名教學工作者,常常要寫一份優秀的教學設計,借助教學設計可以促進我們快速成長,使教學工作更加科學化。那么應當如何寫教學設計呢?以下是小編幫大家整理的高中體育教學設計,歡迎大家分享。

高中體育課堂教學設計案例 篇1

活動目標:

1.練習在梯子上走、跳、攀爬的動作,掌握手腳交替向前爬的動作要領(重點)

2.能靈活運用合適的方法,自主探索梯子架高后的從上面和下面通過的方法。(難點)

3.感受成為一名護航員的快樂,體驗戰勝困難、勇敢堅強的意志品質。

活動準備:

經驗準備:對護航員的工作有初步的了解

物質準備:輪胎若干,木梯、竹梯若干,軟墊若干,汗背巾若干,各環節音樂

活動過程:

一、“護航員來操練”,帶領幼兒在游戲情境中熱身,練習上肢及腿部力量

隨音樂引導幼兒做“護航員操練”—“護航員穿裝備操”—“輪臺陣”——“護航員控制船舵”等熱身活動。

二、“穿越障礙我當先”,引導幼兒自主探索梯子的不同玩法

1.幼兒自由探索梯子的不同玩法。

提問:護航員可以用什么方式越過這些障礙?(我們一起來試一試吧)

誰能說一說你是怎么通過這道障礙的?(重點介紹爬的動作)

小結:上面爬梯子:手腳交替,注意手腳的`順序,手要抓住梯子,腳要踩實,眼睛交替看上方、前方和下方。

下面過梯子:手握緊、腳搭實,腳向前一步,手要迅速向前移動。

2.創設“護航員梯橋”訓練營,引導幼兒重點練習上下爬梯子、懸掛爬梯子的動作。

練習通過梯子,引導幼兒探索通過梯子的動作,根據能力不同,擺放不同設計的幾架梯子,供幼兒自主選擇。

三、“海盜來了我不怕”,引導幼兒按規則游戲,在游戲中能堅持不懈勇于挑戰

1.“護航員訓練展示”,以接力賽的形式引導幼兒第一次游戲,提醒護航員遵守規則。

介紹游戲玩法及規則:幼兒需在走過獨木橋(走梯子),跳過田埂(跳梯子),鉆山洞(鉆梯子),過索橋(爬梯子),完成任務的護航員拿回勛章迅速返回拍第二名隊員的手,游戲依次進行。

游戲后分享:為什么你們這隊能夠順利并且快速的完成這次任務?小結:梳理過梯橋的方法:手腳交替,注意手腳的順序,手要抓住梯子,腳要踩實。

2.創設“勇戰海盜”情景,增加游戲難度進行第二次游戲,鼓勵幼兒不斷自我挑戰。接到緊急指示,有一批海盜正向我們靠近,我們需要保證自身安全

和海盜生命安全的前提下將他們驅趕走,但是這次海盜們進行了空中探測,我們一定要注意隱蔽自己從梯橋下面通過,時間緊任務重,出發吧。

游戲后分享:為什么我們能在這么短的時間全部護航員都能安全迅速的越過障礙,趕走海盜?

小結:護航員本領過硬,團結一心,才能安全完成保衛任務,祝賀你們成功的將海盜趕走,現在讓我們一起慶祝一下吧!

四、“快樂護航員”,放松全身肌肉、調整呼吸教師引導幼兒互相放松腿部、胳膊的肌肉。

高中體育課堂教學設計案例 篇2

一、課題:

背越式跳高

二、教學目標:

1、知識與技能:能說出背越式跳高的技術要領和安全練習的方法,能正確做出背越式跳高動作。

2、過程與方法:通過教師的示范講解和學生自主體驗以及對同伴練習的觀察與討論,能進一步掌握背越式跳高的動作要領。

3、情感態度與價值觀:培養學生的探究與合作學習能力;培養學生運動興趣;增強協作精神和安全地進行體育運動的意識,增強自信心,體驗學會技能時的喜悅。

三、重點:

助跑與起跳結合技術。

四、難點:

騰空過桿技術。

五、教學過程:

(一)開始部分

課堂常規:

1、體委整隊,報告人數;

2、師生問好;

3、教師宣布本節課的內容,同時說明教學要達到的目標以及課堂的紀律問題;

4、檢查著裝;

5、安排見習生。組織:成四列橫隊。

(二)準備部分

1、熱身活動:成兩路縱隊繞田徑場慢跑1圈。

2、熱身操:(2x8拍)

(1)頭部運動;

(2)擴胸運動;

(3)振臂運動;

(4)體轉運動;

(5)腹背運動;

(6)弓步壓腿;

(7)弓步側壓腿;

(8)膝關節運動;

(9)手腕踝關節運動。組織:成體操隊形散開。

3、專項準備活動:

(1)成一路縱隊結合口令沿跑規定圓形路線慢跑,跑5步用起跳腳(左腳或右腳)。

(2)兩人一組壓肩;

(3)兩人一組下腰;

(三)基本部分

1、導入:同學們!剛剛我們進行了一系列的熱身活動,老師問大家一個問題:有一種運動它是征服高度的運動項目,是人類不屈不撓,勇攀高峰的象征,大家猜一猜是什么運動?對,是跳高,那跳高項目采用什么姿勢可以跳的更高呢?同學們都很聰明,是背越式跳高,我們今天就一起來學習背越式跳高技術,老師和大家一起來挑戰高度。

2、新課講授

(1)首先,教師結合掛圖講解背越式跳高各技術環節的動作要領并示范。

(2)助跑技術的練習,教師給同學們做動作示范。將學生分四組自主模仿練習,直線與弧線相結合。教師強調助跑階段的動作要領,并進行指導糾正。

教師提問(預設):同學們在練習過程中思考一下為什么助跑要采用直線加弧線的方式助跑?學生回答(預設):

1、提高起跳效果;

2、為起跳做準備。

(3)起跳技術的練習,分四組自主進行原地起跳練習和助跑起跳練習,并強調助跑倒數第二步時,支撐腿以全腳掌著地,步幅稍大,擺動腿上提。

(4)騰空過桿與落墊技術的輔助練習。

①分四組借助海綿墊做原地倒肩、挺髖收腿輔助練習,小組同伴可幫助練習者提拉髖關節,根據自身體會,小組共同學習,探究。要點:背對海綿墊,起跳、仰頭、倒肩、展體、挺髖成背弓,最后肩背落墊。

②分四組借助海綿墊自主進行完整動作過橡皮筋輔助練習,幫助學生克服恐懼心理,根據自身體會,小組共同學習,探究,激發學習興趣,提高技術。要點:挺髖,踢小腿。

教師提問(預設):同學們在練習過程中思考一下騰空過桿過程中身體那哪一部分最容易碰桿?落墊時最先著墊的部位是哪里?學生回答(預設):最容易碰桿部位是臀部、肩部。最先著墊的部位是肩背部。

3、鞏固提高

跳高展示,挑戰自我,同學們利用本節課所學的背越式跳高技術根據自身的情況選擇適合自己的高度進行,積極參加比賽,超越自我(注重個體差異,發展技能),學生自我分析評價。

(四)結束部分

1、組織學生做身體放松運動,主要活動腰部和腿部肌肉。

2、教師集合學生,回收器材。進行總結以鼓勵為主,為學生的終身體育意識奠定基礎。

高中體育課堂教學設計案例 篇3

【設計思路】

大班幼兒的運動能力逐步增強,規則意識也逐漸形成,但合作互助的意識相對較弱,為了進一步培養幼兒在游戲中正確運用交往合作的能力,逐步積累合作互助的經驗。我依據班內幼兒的興趣和年齡特點,設計了體育游戲《跳跳車》,讓他們在自由組合的過程中,不斷嘗試并積累經驗,感受同伴之間合作互助的重要性,提高合作互助的技能。同時我選擇了貼近幼兒生活的游戲材料——米袋,并貼上了四種色彩不同的圖形,讓幼兒在游戲的過程中以配對、分類組合等形式進一步鞏固對圖形的認知,讓幼兒在玩的過程中感知圖形,體驗游戲所帶來的樂趣。

【活動目標】

1.鞏固雙腳蹬地跳躍的.技能,發展身體的彈跳力。

2.鞏固對正方形、長方形、三角形、圓形的認識,增強同伴間合作互助的能力。

3.感受體育游戲帶來的快樂,能積極愉快地參與活動。

【活動準備】

1.貼有各種圖形的米袋數只。

2.場地上畫有大型的正方形、長方形、三角形、圓形圖形。

【活動過程】

一、開汽車進場。

幼兒開車進入場地,找一個地方停下來。

二、以檢查汽車的形式,開展熱身運動。

幼兒隨教師口令,做從頭到腳的熱身準備活動。

三、幼兒取米袋,練習單人跳。

1.幼兒自取米袋,想辦法讓自己跳起來。

2.在場地上找到和自己一樣的大圖形,按箭頭所示沿圖形的邊緣跳一跳。

四、兩輛圖形一樣的跳跳車組合,練習雙人跳。

1.選一個和你一樣圖形的跳跳車組合,變輛雙人跳跳車。

2.兩人合作自由跳。

3.在場地上找到和自己一樣的大圖形,按箭頭所示沿圖形的邊緣跳一跳。

五、四輛不同圖形的跳跳車組合,練習四人跳。

1.四個幼兒組合,變一輛跳跳車,每輛跳跳車要有四個不同的圖形組成,四輛車連起來一起跳。

2.教師與幼兒一起嘗試。重點檢查幼兒的組合情況,引導幼兒的合作互助。

3.游戲《逛大街》。

六、以檢查車的形式,開展放松運動。

幼兒檢查自己的車,從頭到腳做放松運動。

七、以變魔術的形式帶領幼兒整理米袋。

高中體育課堂教學設計案例 篇4

【教學目標】

1.通過教學和練習使學生正確掌握蛙泳和自由泳的基本技術,能夠獨立連續游進50~100米;熟悉并掌握踩水和反蛙泳的基本技術,了解一些簡單的自救和間接救生技能,掌握心肺復蘇的流程和方法。

2.正確引導和教育學生自覺遵守水中活動的相關安全規定,不做容易引起危險事故的事情,學習和掌握正確的水中安全防護知識和技能;培養學生頑強的意志品質,克服怕水、怕冷、疲勞等困難,堅持完成練習內容;培養學生遇事沉著冷靜、團結互助的優秀品質,保持積極向上的精神狀態。

【教學重難點】

1.教學重點:通過教學和練習使學生正確掌握蛙泳和自由泳的基本技術,能夠獨立連續游進50~100米;熟悉并掌握踩水和反蛙泳的基本技術,了解一些簡單的自救和間接救生技能,掌握心肺復蘇的流程和方法。

2.教學難點:學習和掌握正確的水中安全防護知識和技能;培養學生頑強的意志品質,克服怕水、怕冷、疲勞等困難,堅持完成練習內容;培養學生遇事沉著冷靜、團結互助的優秀品質,保持積極向上的精神狀態。

【教學過程】

一、新課導入

游泳,是人在水的浮力作用下產生向上漂浮,憑借浮力通過肢體有規律的運動,使身體在水中有規律運動的技能。游泳運動可分為競技游泳和實用游泳,競技游泳是奧林匹克運動會中的第二大項目,它包括蝶泳、仰泳(也稱背泳)、蛙泳和捷泳(也稱爬泳/自由泳)四種泳姿的競速項目,以及花樣游泳等。

二、新課學習

(一)認識游泳運動

1.運動特點

游泳是在水環境中進行的運動,呼吸方式與大多數陸地運動不一樣,具有獨特性;由于水的浮力和阻力作用,人在水中運動時與陸地上的方式完全不一樣,需要重新適應和學習;游泳時身體各關節和肌肉幾乎都要參與,是項全身性的運動;由于水的浮力和阻力作用,在水中運動時降低了對骨骼、關節和肌肉的沖擊,能使運動傷害程度降到最低。

2.運動價值

游泳是一項生存技能,在自己或是他人遇到溺水時,能夠自救或是救助他人;經常游泳有助于加速身體新陳代謝、促進血液循環,提高心肺耐力和肺活量,增強心血管系統的機能,提升體質水平;游泳能夠疏解壓力,愉悅身心,還能鍛煉勇敢、堅毅的意志品質,增強自信心。

3.運動原理

游泳運動是人在水中行進的一項運動,其中涉及如何利用水的浮力和阻力等力學原理,并與人體力學和流體力學等理論緊密相關。

游泳劃水受力面積越大,從水的阻力獲得的反作用力即向前推力也就越大。所以,向后劃水時候盡量做到受力面積大,保持向前阻力面積較小的身體姿態,減少收腿和手前伸的受力面積,降低身體向前游進的阻力。這樣,向后的推力大,身體向前的阻力小,就會游得更順暢和更快。

思考討論:游泳有哪些安全須知?

(二)技術提高與運用

1.蛙泳

蛙泳,因與青蛙的游進動作相似而得名。蛙泳的換氣方法比較容易掌握,每個動作結束后都有滑行放松時間,比較容易學會,游起來也比較輕松。此外,蛙泳還便于觀察前方,在實用游泳領域(如踩水、救生等)經常采用。

思考討論:游泳鍛煉對心肺功能有什么影響?

2.自由泳

自由泳,也稱“爬泳”,是游泳比賽項目之一。這種姿勢動作結構合理,阻力小,是速度最快的一種游泳姿勢。

3.溺水急救方法

人溺水后會引起窒息或心跳停止,在心跳停止4~6分鐘內進行心肺復蘇術(CPR)可提高溺水者的復活率,急救方法以胸外心臟按壓和人工呼吸為主,急救過程按以下步驟進行。

(1)呼叫求助,撥打急救電話

發現有人溺水時,大聲向周圍呼叫,請人前來幫助。盡快撥打120急救電話,清楚地說明溺水者的情況和當前位置。

(2)立即進行心肺復蘇(CPR)

將溺水者救助上岸后,先判斷其意識,如發現其已停止呼吸或心跳停止,需要立即對其進行心肺復蘇。

心肺復蘇時,先使溺水者仰臥躺平,抬起下顎,使頭頸部與軀干成直線,將其雙手置于體側。然后檢查并清理溺水者口中的異物或分泌物,打開溺水者的氣道。緊接著做2次人工呼吸,要捏住溺水者鼻子,對準溺水者嘴里緩緩吹氣,待其胸廓稍有抬起時,放開其鼻孔,每次持續吹氣1秒以上。

人工呼吸后立即對溺水者進行胸外心臟按壓。雙手掌根同向重疊,十指相扣,掌根至于其胸骨下段(胸部正中兩乳連接處),按壓深度達到5厘米,按照100~120次1分的節奏按壓30次。

然后不斷循環2次人工呼吸接30次胸外心臟按壓,對溺水者持續進行心肺復蘇,直到溺水者心跳和呼吸恢復為止。

(3)送醫院救護

溺水者心肺復蘇成功后,或恢復呼吸和心跳但無意識,要將其翻轉為側臥位,等待醫護人員到來后送醫院救治。

(三)游戲與比賽

水中游戲和比賽可以使學生在學習枯燥的技術動作之余能夠享受水中活動的快樂,培養樂觀開朗,善于交往與合作的品質。通過水中比賽,能夠檢驗學生平時技術學習的情況,同時使學生學會遵守比賽規則,培養學生積極進取、頑強拼搏、不斷挑戰自我的體育精神,正確對待比賽的勝負,勝不驕、敗不餒,學會總結經驗,積極面對下一次挑戰。

1.持阻力板打水練習

持阻力板打水練習主要是通過打水練習提高學生腿部力量,鞏固打腿技術動作。將打水板垂直置于水中,增大擋水面積,持打水板進行蛙泳或自由泳打水。可以采用一對一對抗的形式,兩人將打水板相對,同時進行打水,哪邊學生先后退,即為失敗。也可以采用小組接力的形式進行持阻力板打水接力游戲。

2.打水接力運球

該游戲可以幫助提高學生打水的能力,通過球等輔助器材豐富練習的形式,增加活動的樂趣,以接力形式培養學生團隊意識。學生只能用頭向前頂球并以自由泳打水前進,到達后,將球傳給下一名同學。

3.踩水計時賽

踩水計時賽主要發展學生速度、力量和耐力,提高踩水技術及深水自救能力。將學生分成幾組在深水區進行踩水比賽。要求雙手露出水面,若雙手人水即停止計時,按時間多少成績排列名次。此游戲可以根據學生能力,逐步增大踩水難度和負重。

(四)發展體能

要合理安排一般體能訓練和專項體能訓練。安排一般體能訓練可以全面地發展學生力量、耐力、速度、靈敏和柔韌等身體素質,提高學生各器官系統的機能,并使學生身體各個部位得到均衡發展。一般體能訓練,可為提高專項運動所需要的身體能力打下基礎。與此同時,還需要合理安排專項體能訓練,任何專項對身體都有著特殊的要求,一般體能訓練并不能代替專項體能訓練。

進行一般體能訓練時,可以采用多種多樣的身體練習方法,改進學生身體形態,促進身體健康,提高身體機能,全面發展身體素質。

進行專項體能訓練時,則根據游泳項目所需進行一些有針對性的身體練習,發展和改善與游泳技術、成績有直接關系的.專項運動素質和身體形態、機能。

(五)自我評價

根據高中體育與健康課程確定的運動能力、健康行為、體育品德三個方面學科核心素養,結合游泳運動的學習目標和要求,依據《自我學習評價表》,學生反思在游泳學習活動中的行為表現與能力水平,綜合判斷在游泳學習、比賽和鍛煉活動中表現的素養水平,并在自我評價后爭取進一步提高。

高中體育課堂教學設計案例 篇5

水平階段:

水平一(二年級);

教學目標:

1、知道羽毛球挑球的動作方法。

2、能初步學會羽毛球挑球的動作。

3、練習中表現出勇敢、果斷和不怕困難、爭取勝利的精神。

教學內容:

1、羽毛球:正、反手上一步挑球。

2、游戲:發球比遠教學重點:手腳配合、協調用力。教學難點:動作連貫、協調。器材準備:羽毛球若干,球拍自備。

教學步驟:

一、準備階段(7--8分鐘)

1、體委整隊集合、匯報人數。

2、師生問好,宣布本課內容。

3、隊列、隊形練習(向左、向右轉)。

要求:兩腳同時登地

4、由小組長帶領分組慢跑。

5、羽毛球操。

學習階段(17—21分鐘)

1、復習正手顛球。要求:球拍要平。

向上顛

2、示范正手上一步挑球動作。要求:認真觀看。

比較和顛球的不同

3、組織學生練習

要求:

1)運動隊隊員當老師助手進行幫助練習。

2)沒人打三個球。

3)集體徒手練習3—4次。

4)平均分成四組練習3—4次。

4、示范反手上一步挑球。

要求:

1)認真觀察。

2)比較和正手挑球的不同。

5、組織學生練習。

要求:

1)集體徒手練習3—4次。

2)平均分成四組練習3—4次。

游戲、比賽—發球比遠(10-12分鐘)

1、教師講解示范游戲方法、規則。

2、學生分組游戲、比賽。

3、總結比賽中出現的情況,強調規則再比賽。

4、評價比賽結果。

放松身心階段(2—3分鐘)

1、教師提要求。

2、學生分散隨師示范作簡單放松動作。

結束部分

1、總結練習、比賽情況

2、安排學生收拾器材。

3、師生再見、宣布下課。

練習密度預計

1、本課實練時間xx分鐘。

2、本課密度x%。

3、平均心率xx左右。

本課指導思想:

重視學生身體體會,以游戲結合技術進行練習,合理安排運動負荷,以達到育體、育心的育人目標。場地器材:操場

注:本教案在實際教學過程中可能有所變動。

高中體育課堂教學設計案例 篇6

一、課的內容:

省編教材高中二年級籃球中的反彈傳接球、跑中的耐久跑。本課確定,反彈傳接球為主教材,耐久跑為輔教材。

二、教材分析:

籃球反彈傳接球技術是籃球運動中運用較為廣泛的一種傳接技術,目的是讓學生明確傳、接球時影響個體間聯系的整體配合的重要紐帶,在以往教學基礎上,發展學生創造性、主動性,培養學生選擇運球、傳接球的能力及連接各種技術動作和實際對抗能力,重點是手控制球的能力,時間、空間的判斷能力。難點是傳接球的準確性、成功率。

耐久跑共4個課次,本課為第3課次,重點是耐久跑的呼吸,通過不同形式的跑,掌握正確的呼吸方法發展學生的有氧耐力,為第4課次的起草野跑作好準備。

三、學情分析:

本課教學對象為高二年級40名男生。高中學生身心發展趨成熟,已經具備了獨立思考、判斷、概括等能力,在身體鍛煉中也具備了較高的基本運動能力。籃球是他們所喜愛的一項運動,有一定基礎,但對單個技術的學習并不滿足,而對學習對抗性練習特別感興趣。教學中要讓學生把動體與動腦很好地結合起來,給學生提供再認識所學知識、以及創造性應用所學動作的機會,從而增強教學效果。

通過多年的學習,學生已認識到耐久跑為鍛煉身體的重要手段之一,但對枯燥乏味、周期性強的耐久跑卻存在畏懼,在跑過程中極易出現呼吸與跑的節奏不相一致的狀態,從而影響耐久跑的成績。

四、教學目標:

1、認知目標:學習與了解籃球反彈傳接球的技術原理及其在籃球運動中的作用、耐久跑中的一些基本知識。

2、技能目標:通過本次課的學習,使80%以上的學生能掌握反彈傳接球中反彈點的.位置;70%以上學生能結合運球、移動、跑動和反彈傳接球等各種技術進行綜合練習;90%以上的學生掌握正確的耐久跑呼吸方法。提高動作配合、技術應用能力,發展創造性思維和自我評價能力。

3、情感目標:激發學生學習的積極性和創造性,增強學生團結協作和安全保健的意識,培養學生奮發向上的品質。

五、教法設想:

1、反彈傳接球采用嘗試、比較教學法,使學生在嘗試中、在與雙手胸前傳接球比較的過程中得出反彈傳接球的要點,再結合以往所學技術,自創方法,進行練習,由淺入深,由易到難,逐步提高。培養學生的想象力和創造力。

2、耐久跑采用圖形跑的方法,使內容豐富,增加趣味性。

3、采用練習法,使學生在多次練習中掌握技術;用演示法,使學生的創造成果得到表現和肯定。

4、整堂課采用收、放、松、緊相結合的組織方法。

六、學法指導:

本課采用"嘗試---比較---討論----創造----練習----評價---鞏固"的學練流程,同時滲透德育和保健內容,讓學生充分領會主動學習和創造性學習的方法。在體驗、想象、演示、分析比較和多向交往中形成正確的動作表象,掌握一定的技術技能和保健能力。

七、教學流程:

熱身→運球進場、球操(音樂伴奏)→教:提問、要求、巡視

主教材 ∣

(反彈傳接球)→學:聽、練、論、創、演。

輔教材 →教:傳授知識、線路指令、講評練習。

(耐久跑) → ∣→學:圖形跑練、定時跑練、反饋評價。

整理 ———→ 放松(音樂)、小結、作業。

下課 ———→ 回收器材。

八、學生身心狀態預計:

整堂課練習密度約為:28--31%,練習強度中等偏上,耐久跑時強度達最高峰。

九、課堂情感氛圍:

1、激發興趣;

2、積極思維;

3、協作互助;

4、守紀、緊張、奮進、活潑。

十、場地器材設計:

(略)

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