讀書筆記吧

導航欄

×
你的位置: 筆記網 > 讀后感 > 導航

最新讀后感: 扁鵲治病讀后感1000字

發表時間:2022-11-13

扁鵲治病讀后感1000字。

靜下心閱讀一本書的時候,我們就好像進入到了另一個世界一般。可想而知讀書多么重要,相信很多人都讀過一兩本經典作品。作品是作者寫的,讀后讓人很受感動,令人感慨良多,我們也經常會從其他人的讀后感中領略到作品的奧妙!如何在寫作品的讀后感時把自己的真實感悟寫出來呢?下面是小編為大家整理的《最新讀后感: 扁鵲治病讀后感1000字》,歡迎閱讀,希望可以幫助到有需要的朋友們。

“今人有過,不喜人規,如護疾忌醫,寧滅其身而無悟也。”這出自《周子通書·過》。它告誡人們要正視自己的缺點和錯誤,不能一味堅持自己的意見和想法。

在《扁鵲見蔡桓公》一文中,蔡桓公諱疾忌醫,不聽扁鵲多次的勸告從而死亡。由此可見,蔡桓公——一個諱疾忌醫的人是多么的可鄙,可悲。

但是,如果一個人認識到自己的錯誤后,聽取了別人的意見,那么你就能從這次錯誤中吸取經驗,逐漸獲得成功。我們上學期學的《孫權勸學》中,呂蒙就是一個很好的例子。呂蒙之所以能夠成功,就是因為他聽取了孫權對自己的建議,發奮讀書,從而由一介武夫成為一個學識淵博的人,等到魯肅到尋陽的時候刮目相看,與之深交。試想,如果呂蒙沒有聽取孫權之勸告,那么將會怎么樣呢?呂蒙只會仍然我行我素,永遠都只能作為一介武夫,魯肅當然也不愿與他深交,因為呂蒙沒有學問,甚至會看不起他。

在現實生活中,我們一旦有了缺點與錯誤,就要及時聽取大家的批評,認認真真地改過。否則,一誤再誤,那么錯誤將會越來越嚴重,以至于發展到無法挽救的地步。人非圣賢,孰能無過,作為一名學生,錯誤就更在所難免了。如果你犯了錯,有人指出了,那么這是一件值得慶幸的事。但是,如果你拒絕了別人的幫助,不肯面對錯誤,只越陷越深,錯誤也會慢慢變大,以致于無法挽救,后果十分可怕。

有時,錯誤也許只是一個不經意的動作;有時,錯誤也許是一句不經意間吐露的話語;有時,錯誤也許是解題時的粗心大意。錯誤是以不同形式存在于你身邊的。也許,沒有人會發現它,但大多數,會有生活中的“孫權”來提出你的錯誤、缺點和不足。他們不是想要來為難你,只是想讓你及時發現并糾正,不想讓你繼續墜入錯誤的深淵。

每個人都會犯錯誤,關鍵在于你怎樣來看待它。是讓它變得無法挽救,還是轉換為你成功的又一個“墊腳石”,完完全全取決于你對它的態度。

犯過錯的人不一定成功,但是成功的人肯定犯過錯,然而,他們會虛心接受別人的意見,作為衡量自己的一個標桿,使自己成功。

一個諱疾忌醫的人是不會成功的,他們離成功總有一段距離,倘若不及時糾正,只會使自己繼續停留在失敗中。想要成功,聽取別人的批評建議,認真彌補自己的不足是最重要的。

聞過則喜,知錯就改。朋友,你做到了嗎?

dsbj1.com小編推薦

讀后感精選: 《草房子》讀后感1000字其六


如果說,一本書就是一個臺階,那么在人的一生中將有千萬道臺階等著我們去跨越。人在閱讀的過程中,知識與能力在同步增長。在閱讀這程中,書中的故事情節激發了我們的濃濃興趣,寫作品的讀后感可以增強我們的印象,加深我們的領悟。我們該如何去寫作品的讀后感呢?下面是小編為大家精心推薦的“讀后感精選: 《草房子》讀后感1000字其六”,僅供大家參考,如果喜歡可以收藏!

哭了。屁股決定腦袋,秦大奶奶沒有救人之前,所有人都覺得她壞,可是誰知道她心里的苦,她的堅持不搬是對她已經失去的最后一點抗爭,她失去的太多了。還好因為救落水的學生,人們明白了她的好,秦大奶奶也因此打開心扉,填補了心中的空白,所以原來在乎的地,和現在得到的溫暖相比,變得微不足道。

喜歡這個故事,希望所有的秦大奶奶都可以擁有美好的結局,希望當你我年老時,還能得到足夠的溫暖。

今日讀后感: 《浮世畫家》讀后感1000字模板


當我們通過努力終于做到了博覽群書,心中的知識便會融匯貫通形成自己的認識,我們平時也需要多閱讀一些書籍書籍,在讀過一本書之后每個人都會有屬于自己的心得體會,這個時候就可以將我們感悟和體會用讀后感的方式記錄下來,您抓住了作品的哪些精髓呢?下面是小編為大家精心推薦的“今日讀后感: 《浮世畫家》讀后感1000字模板”,敬請閱讀,希望小編的分享可以給您提供一些參考。

時間可以淡化一切,自己最能原諒自己。

究竟是有罪還是身持榮耀,這種懷疑讓人痛苦。往往要苦苦相逼讓人認識并承認錯誤,可做到了又能如何呢?人們用拙劣演技逼瘋彼此,真是大可不必。

是不是坦誠布公,這簡直是最好判斷的事情。揣測,攻擊,含糊其辭,含沙射影,究竟誰得到快感。為了維護尊嚴,回避發生過的事情,好像一戳穿世界就崩塌,而事實上戳穿后很快自己便會給自己新的尊嚴和滿足。

看看這個自我滿足的過程:每個人都有自己所堅信的,是否犯了錯,世界去裁定,然后自己才知道。失敗要失敗得有尊嚴一點。人們信仰不一,能力不一,但懷著勇氣去嘗試別人不敢嘗試的事情,去探尋未知的邊界,即使世界最后裁定結果是錯,即使被評價愚蠢,瘋狂或無能,也還是會獲得一定的滿足和寬慰。起碼對于后人來說也是可以參考的經歷。渴望超越平凡是值得肯定的。

這個好像很有道理。

畫家總是要和戰犯的標簽有點關系的吧,可以當眾承認自己的過錯,伴隨著內心在為自己開脫。蕓蕓眾生都會犯錯,怪只怪目光短淺一葉障目么?憑借一腔熱血和勇氣信念做過了不得的事情,自己能給自己真實的肯定么?即使這了不得的事情在我們國家是烏云蔽日血流成河,到底能逃避得了么?

對別人的虛偽讓人惡心,對自己的虛偽讓人嘆為觀止。無論如何,自己才最縱容自己。

戰爭留下的創傷,不同年代人的隔閡,好像是石黑一雄偏愛的主題。沒有探究對錯,最后好像都化為時間造就的無解。

就好像在一條路上走得久了,很少會停下來觀望一下。偶爾一看,會發現原來已經走了很遠。迷迷糊糊干過的這許多事好像并不那么重要。時間不經意地走,有點奇妙。

所以用時間來欺騙自己多么簡單。遇到棘手事情的時候想一下未來,想一周后早上醒來是什么樣子,或者這個糟心階段過了之后自己會是什么樣子。好像生活本身不會有太大的變化,一樣的睡眠和吃吃喝喝。所以好像能超脫一下時間,一個計量數字而已,一咬牙,這些事情都已經過去了。

還有些永遠不會過去的事情。地球怎么轉都在地球上,社會怎么變都在這片土地上。以前家里人大費氣力修葺祖屋,當時非常生氣和不解,不住人的屋子為何要投入這多心力。這幾年倒慢慢理解了,它產生一個引力,大家怎樣轉動都被這個力籠罩著。內里發生的悲憤愁喜變化萬千都被抹去,可這個根永遠存在,也讓人心安。對它的維護,也自覺轉化為后輩的責任,沉重又意義重大。

【實用讀后感】 費孝通《生育制度》讀后感1000字1200字


生活里沒有書籍,就好像沒有陽光;智慧里沒有書籍,就好像鳥兒沒有翅膀。人類的進步,都是與讀書相伴而行的。在閱讀作者的作品過程中,書中的描述讓人欲罷不能,有了想法和感觸,為了不讓它遺忘,最好是寫一篇讀書心得。您是否正在考慮如何寫作品的讀后感呢?小編幫大家整理了【實用讀后感】 費孝通《生育制度》讀后感1000字1200字”,歡迎閱讀,希望小編的分享可以為您帶來幫助。

費孝通《生育制度》讀后感1000字:

生育制度可以說是一個離我們很近的東西了。提到生育制度,或許我們只是想到正常的結婚生子延續下一代,可在于我們人類生存的大環境來說,它和社會制度息息相關,也包括很多比較細節的東西,在本書中都一一指出并詳細說明了,在這里也不在做總結。

在第五章夫婦的配合的第一“相敬如賓”當中,最后作者舉出了一個例子,大體是在廣西的一個地方,他們在夫婦之外另找感情寄托的情人被社會認為是一種正當行為,他們可以在情人家里幽會,即使被撞見了也不會引起嚴重的事件,因為大家予人方便,即是方便自己。同樣指出,在夫婦間沒有互相滿足對方感情的義務,各人去找各人的情人,并不對夫婦關系有什么影響,兩人在愛恨之外,還是可以相處的很和睦,共同擔負家庭的事業。生育制度中包括了異性的結合,然后生子,撫育,到最后長大能夠進入社會繼承亦或是承擔一部分社會職能。從為了服務生育制度的順利進行來說,上面的例子也未必不是行不通的。但可能我們會想這也許是個別地區的特殊情況,也可能是封建社會的產物吧。我們改革開放以來,我們所倡導的是自由婚姻,自由愛戀,反對以前的包辦婚姻,這在后面擇偶的自主也有提到,在我們獲得感情上的滿足以后,我們是否能夠很好的履行生育制度所要求的生子撫育呢,這就變成了兩說之數。

情感上的歡愉最后能否變成婚姻的美滿,在社會制度看來,婚姻的結果應該是培育出下一代,使得人類生存得以延續,所以我們以前的由第三者介入的包辦婚姻似乎也有其可取之處,我們說的“當局者迷旁觀者清”也就是這個道理,當然我這里也不是說要提倡封建禮制,現在我們中國青年所行的自由婚姻,是不能夠保證婚姻的,我們的自由婚姻同樣需要滿足人類延續的要求,這是不可避免的,我們在此亦或需要思考,自由婚姻帶給我們的,是自由的人格追求,還是更多的麻煩?

后文世代的隔膜中提到了父母與孩子的矛盾。我們在現實生活中,也有這種情況,就是父母把孩子視作自己的重來,不想讓孩子走自己路,犯下自己曾經犯過的錯誤,讓子女走自己認為最好的道路,而子女未必認可,因而矛盾產生。

我們也說,能夠相互理解的辦法就是推己及人,而推己及人的條件在于承認對方有著和我相同的性質,就好比我們不會理解在屠殺家畜的時候家畜的感受,社會關系只發生在能夠互相承認人格的人之間,像狼和羊之間并不存在,羊在狼的眼里只是食物罷了,說的更加遠一些也就是不同部落之間發生沖突然后戰勝方吃掉戰敗方的俘虜,也好比唐僧的肉一般,因為他們信著一套和自己不一樣的東西,也就成了異類了。所以父母與孩子之間的矛盾在孩子還沒長大的特定時期,他們之間的矛盾是不會消除的,因為那時候孩子所信的,所認識的和父母完全不同,推己及人也是不存在的,只有在孩子長大成人之后,他的見識和父母相同了,這時候矛盾自然就消失了。這里我們也可以推廣到人與人的交往上面,因為所有人的見識是不同的,那么就算是互相承認是擁有相同人格的,但在理解上也是有所不同的,此時也很容易產生理解上的誤差。

此時若是要解決此類問題,需要坐下來,互相了解對方,如果了解對方,相信對方的想法你也可以體諒,但在產生矛盾的后面再坐下來好好談談有談何容易呢?

【實用讀后感】 《鞋狗》讀后感1000字之五


人們把所有豐富的經歷以及學習的知識都總結在了書里,等待我們去領悟。想要學到新的知識,這些經典作品就不可或缺。在閱讀這程中,書中的故事情節激發了我們的濃濃興趣,我們需要將這些感悟梳理出來,以加深我們對作品的理解。如何寫一篇令人印象深刻的作品讀后感呢?下面是小編為大家悉心準備的“【實用讀后感】 《鞋狗》讀后感1000字之五”,希望對您有所幫助,歡迎轉發閱讀。

《鞋狗》讀后感1000字

最近讀了一本叫《鞋狗》的書。拿到這本書是一個非常偶然的機會,跟耐克公司代理商見面時給了我這本書,當時覺得這就是宣傳耐克品牌和創始人的書有營銷之嫌,沒太大意思,但是開始閱讀時發現《鞋狗》不是一部關于成功和成功學的說教書,也不是一部商業案例故事集,這是一部真實的自傳體,菲爾·奈特如何召集一群非主流但聰明絕頂的怪咖,如何與他們共同合作打造獨一無二、突破常規的公司,它鼓舞每個心懷美妙夢想的人。

它是樸實而真實的,這就是引導我往下看的東西,隨著故事的深入,看著這本書引起了我的一些思考,結合我的工作,我能學到些感悟些什么?

首先是人。每個人有每個人的特點和長處,如何將團隊的每個人調動起來用其所長,這就是領導者的藝術。約翰遜、伍德爾、海斯、斯特立瑟,這些各個領域優秀的人才組合成了一個龐大的帝國。所以用好人用對人是每個企業成功的關鍵。

其次是產品。只有以一個外科醫生的精神,用像手術刀一樣的雙手日以繼夜地對跑鞋進行折騰的,又堅持不懈去賽場上去試驗的,和讓顧客雙腳更舒適的想法,才是耐克最終攻克市場,并占領市場的原因。現在已經進入了產品時代只有過得硬的產品,才能真正并永久取悅客戶增進銷售,而不是一時的吹噓與蒙騙。而作為商業銷售終端的我們則是要做到如何慧眼識英雄,找到能讓顧客喜歡并有購買欲望的品牌及商品。

再次是創新。耐克的創新,是對產品像狗一樣的忠誠,像狗一樣的兇悍,像狗一樣的堅持不懈。以人為本.病態式的研發,產生精益求精的產品,同時在生產階段直接建立了低成本的海外生產模式,而在營銷擴張階段也就直接盯上了有13億人口的中國。當然盯住有潛力的運動明星更是耐克成功之道,沒有慧眼識喬丹等,也不可能有今天,某種意義,喬丹創造了NBA的輝煌,也造就了耐克的輝煌。所以創新是每個企業每個行業最為重要的動力,創新不一定非得是全新的東西,舊的東西以新的形式包裝一下,舊的東西以新的切入點也叫創新,所以在我們現階段競爭激烈和殘酷的市場環境中,只有創新發散思維,改變固有的營銷模式,迎合顧客和市場,開展多種形式和新穎的促銷活動才能贏得市場、同行和顧客的信任和尊重,從而取得業績、達成目標。

最后是堅持。奈特在創業的過程中遭遇無數的挫折,他在回憶的時候一語雙關的說:“永遠不要停止。”而在現實工作中很多時候我們都會說,盡力了,已經盡力了、已經努力了、已經想各種辦法了、我也實在想不出別的辦法了等等,其實每個沒有完成的工作只有自己知道到底有沒有全力以赴有沒有堅持,當你堅持并全力以赴往往得出的結果是完全不一樣的。所以永遠不要輕言放棄堅持一下努力一下就會看到最美的風景和得到最豐碩的果實。

[讀后感分享] 小桔燈讀后感1000字740字


世界上的書多若星辰,總有那么一些經典讓人們不斷地傳閱。一個人想要獲得成功,書籍就是他/她最可靠的朋友,閱讀了作品之后,我們一般對于這個作品都會有自己的感悟,我們也經常會從其他人的讀后感中領略到作品的奧妙!應該怎么寫好一篇作品的讀后感呢?下面是小編為大家悉心準備的“[讀后感分享] 小桔燈讀后感1000字740字”,趕緊看看對您有沒有幫助吧,喜歡請收藏哦!

暑假里,我閱讀了冰心奶奶的《小桔燈》。

《小桔燈》這篇文章講述了冰心奶奶在春節前夕,一天晚上,去重慶拜訪一位朋友。當時朋友不在家,冰心奶奶在屋外認識一個小女孩,小女孩的爸爸是共產黨,下落不明,媽媽重病在身,十分可憐,冰心奶奶送了一些桔子給小女孩,小女孩做了一個小桔燈送給冰心奶奶。這篇文章雖然沒有太多華麗的詞藻,但每一句話中都有一定的意義,耐人尋味。

當我讀到小姑娘獨自一人上山,到鄉公所樓上打電話給媽媽請大夫,遇到作者后,平靜地回答作者的問話這一段時,我感到她是多么的勇敢、鎮定啊!正因為她堅信:總有一天革命會勝利的,總有一天父親會回來的,到那一天,人民群眾就可以翻身做主人了,大家的生活就會好了,所以,她有這種勇氣,有這種膽量。

在讀到作者問她吃過東西了嗎?鍋里是什么?她笑著回答說:“紅薯稀飯——我們的年夜飯”時,我的心里感到了一陣酸楚,年夜,這是多么誘人的時刻呀!我已經度過十個年夜,每當這時我不僅能感到爸爸媽媽的疼愛,全家人一起吃香噴噴的餃子,還觀看五光十色的煙花,傾聽著噼噼啪啪的鞭炮聲。我感到這是我最幸福的時刻,我的心里別提多美了!可是,這些東西對小女孩來說卻一樣也沒有,她的母親重病在身,父親外出不知下落,過年只能吃紅薯稀飯。然而,她仍充滿著樂觀精神。這是一個多么堅強,多么了不起的小姑娘啊!

文章結尾細致的描寫了小姑娘給作者做了一盞小桔燈。這盞小桔燈發出的朦朧的桔紅的光,實在不算明亮,但它卻象征著革命事業必勝!所以作者每逢春節,都會想起那盞小桔燈,都會想起那位小姑娘。這位年僅八、九歲的小姑娘雖然是作者偶然相識的,但她的一舉一動確實給人留下了難以磨滅的印象。

抗戰期間的斗爭是殘酷的,我們今天的幸福生活是來之不易的。通過閱讀這篇文章,我更深深的理解了這一點,我們有什么理由不努力學習呢?我們要想攀登科學的高峰,就需要勇氣,需要珍惜這美好時光,學習更多的知識。我愿做一個像小姑娘那樣的人,以鎮定、勇敢、樂觀的精神好好學習,好好做人。

【熱門讀后感】 余華活著讀后感1000字1篇


世界上的書多若星辰,總有那么一些經典讓人們不斷地傳閱。人一生的進步都是和書籍的閱讀相伴隨的,在閱讀作者的作品過程中,書中的描述讓人欲罷不能,此時可以抽出一點點時間寫寫讀后感,分享自己的想法。一篇屬于自己的作品讀后感該怎么寫呢?下面是小編為大家精心推薦的“【熱門讀后感】 余華活著讀后感1000字1篇”,歡迎閱讀,希望能為大家提供一些參考!

“女人吆喝孩子的聲音此起彼伏,一個男人挑著糞桶從我眼前走過,扁擔吱呀吱呀一路響了過去。慢慢的田野趨向了寧靜,四周出現了模糊,霞光逐漸退去。”靜謐的黃昏轉瞬即逝,黑夜從天而降了,籠罩著富貴對親人散不開的心緒,那是內心的孤獨。老人擁有的,也只有老牛了。還有村北邊——那幾座高高低低的土墳,富貴把他的心,傾注在那黃土之下的容顏之上。

福貴的不幸,來自于那個社會。那是一個怎樣漆黑的歲月,那是一個摒棄了良知與人性的時代。愚昧,戰爭,批斗,饑荒無一不充斥著福貴那痛失心扉的記憶。像森林中撥不開的迷霧,讓人迷路,讓人看不見未來的路。

那偶爾的歡快,輕松,優美,善良,只是匆匆來過,又悄悄的走了。那沉重,黑暗,冷酷,孤獨,卻怎么也揮之不去。到頭來只留老人,獨自白頭。

身邊的親人——兒子,女兒,妻子,女婿,外孫一個又一個離他而去,命運不遺余力的摧殘著福貴的心,一次,又一次的。終于,他老了,白頭了,背駝了,牙掉了,身邊卻再也沒有一個可以傾訴的人了。而活著的意志卻是他身上唯一不能被奪去的東西。突然,他遇到了老牛,那孤獨,那無力,好像是福貴的映照,在它的哀怨的眼神中,福貴看到了那像他一樣的——活下去的堅強。

“我”用僅剩的積蓄,來換取我們你對我的后半生的陪伴,我們就這樣,相互依偎,一直到老,可好?我們相守在那田間,相守走過播種與豐收,相守走過我們所剩不多的歲月。親愛的老牛,我所要的,我真正想要的,也就是如此了。”

樹木注意到了道路,道路意識到了空氣,空氣與太陽分享著一切。一切都是如此和諧,而這個村莊,這個老人,卻要承受黑暗的社會帶給所帶給他的疼痛。仿佛一切勞作,耕種,一切努力都只為了消除心頭上的烙印。這個世界假裝無知,假裝無知,卻讓老人獨自承受。

席慕蓉說:“有些痛苦可以逢人就說,但有種痛苦只能獨自去面對,把它藏在最深最暗的地方,絕不準任何人闖入。”。福貴面對著他曾經用整個生命在其中掙扎過搏斗過笑過哭過給過取過的一生,無聲的嘆息,對著老牛。

福貴的妻子,是可以有多愛她,才會從娘家不顧家人反對重回窮壤的福貴身邊,才會支撐著無力地身軀去討米,才會默默地毫無怨言的跟隨福貴陪伴著他,縱然他犯下了多大的過錯。面對兒子,女兒的死去,他傷了心,他獨自承受那一份隱忍的傷痛,竟是沉默,竟是無言,傷痛化為淚水,在長滿皺紋而青春不復的臉旁劃過,留下那拭不掉的傷痕。這才是偉大的愛。愛是陪伴,愛是同甘,愛是共苦。

“我越來越覺得,世間的許多安排都自有深意。”家珍丟了,二喜去陪她了,仿佛永遠分離,卻又終身相依,他們在天的那頭,下輩子,他們或許可以幸福地活下去。

受約束的是生命,不受約束的是心情,他們一家人永遠相依,永不分離。

當有一天,當憂愁與錯誤這此重擔都悄然逝去,請容許我最后向著世界獻上一顆渺小但美麗的心。一顆渴望生命的心。

熱門讀后感:游戲改變世界讀后感1000字匯總


書是開啟智慧之門的鑰匙,閱讀一本好書能夠讓我們受益匪淺,在閱讀了作品后,心中感慨萬千,不禁為作品所深深折服,初學寫作時,最好采用開門見山的方法,把觀點寫在篇首。你有沒有在收集作品讀后感范文呢?下面是小編為你精心整理的“游戲改變世界讀后感 ”,供大家借鑒和使用,希望大家分享!

游戲改變世界讀后感 【篇1】

特征:

1.目標:指玩家努力達成的具體結果,目標位玩家提供了“目的性

2.規則:為玩家如何實現目標做出限制,規則可以釋放玩家的創造力,培養玩家的策略性思維。

3.反饋系統:告訴玩家距離實現目標還有多遠,而且其實時反饋性的特點給了人民繼續玩下去的動力。

4.自愿參與:任意參與和離去的自由,是為了保證玩家把游戲中高壓挑戰視為安全且愉快的活動。

需求導致的產生:作者認為游戲的產生已經有幾千年的歷史。對更滿意工作的饑渴,對強烈族群感的饑渴,對更有意義的人生的饑渴。我們的這些饑渴,造就了游戲,是游戲填飽了我們。

游戲的意義:

1.提升人的幸福感:與游戲相比,現實太容易,游戲能激勵我們主動挑戰障礙,幫助我們更好發揮個人強項;優秀的游戲都是艱苦工作,從事自己喜歡的艱苦工作能夠帶來巨大快樂

2.構建更美好的現實社會:與游戲相比,現實令人沮喪,游戲讓我們保持樂觀,把精力放在自己擅長且享受的事情;游戲是最顯而易見的心流來源。

游戲改變世界讀后感 【篇2】

《游戲改變世界》讀后感2000字

當我在打墮拉攻時,我在想什么?

我一直對游戲冷感,乍讀《游戲改變世界》時對這種瘋狂安利游戲式人生的熱情不以為然。加上平時也是一枚電競寡婦,認為老公沉迷吃雞就是欠缺自制力。我自詡非常自律,一個月計劃看15本書就經常看到18本才算完,不過這說明不了問題,看書對我來說是舒適區里的活動,而對于健身這回事,自律就不怎么管用了。我曾經用行為設計學的思路跟自己約定:把討厭的事情(運動)和喜歡的事情(看電影)捆綁起來,形成在家看片時要同時點開keep的習慣,效果當然非常顯著:我的觀影數斷崖式下降了。

所以在我看來:運動起來需要自制力去堅持,沉迷游戲需要自制力去對抗,那么運動結合游戲,是不是就能把自制力兩相抵消——產假期間(同時也是疫情爆發全國人民同坐月子的時期)我買了健身環大冒險,一個半月下來,平均每天在家至少能扎扎實實運動上兩個小時,輕松堅持似乎不是難事。我試著結合書里的理論來分析一下原因:

所有的游戲都有4個決定性特征:目標、規則、反饋系統和自愿參與。目標(goal):玩家努力達成的具體結果。規則(rules):為如何實現目標施加的障礙,做出的限制;反饋系統(feedbacksystem):告訴玩家距離實現目標還有多遠,給人繼續玩下去的動力;自愿參與(voluntaryparticipation):很顯然。

其他的一切只是起強化和鞏固這些要素的作用,隨著游戲的深入而提高難度的算法,只是重新定義目標、引入更多挑戰性規則的方式罷了。

《目標》打怪升級。游戲的劇情很簡單中二,玩家撿到一個健身環,釋放了里面的健身狂魔墮拉攻,逃逸的墮拉攻黑化了腹肌利(腹部),足莉娜(臀腿),強腕(手臂),歐婆婆(瑜伽)四位力量大師,為害村落里可憐弱小無助的村民。玩家就在各個村莊里追著打大小boss,并在這個過程中強健自己的肌肉……

《規則》闖關和打怪時發動的技能是各種健身動作,由健身環和綁腿上的兩個手柄感應做動作判定,符合標準才算有效,當然動作識別手段畢竟有限,話癆健身環會適時提醒你“不要圓肩”“膝蓋不要超過腳尖”“用腹部而非手臂發力”……這些提醒還挺精準的,有如偷懶時被目光如炬的教練抓包。隨著經驗值的增加會陸續解鎖新的姿勢動作,不同的顏色對應不同的健身部位,對同色的小怪獸特別有效。關卡賽道上的風光設計賞心悅目,完全不會覺得枯燥,途中可以收集食材作功能飲料,各種動作設計感覺都有巧妙切實地鍛煉到各個身體部位。

《即時反饋》1.不必要的障礙使人快樂。游戲有一半的樂趣來自賺取的經驗值、金幣、道具,都是你辛苦奔跑打怪后的獎賞,是將努力可視化的數據,可用來升級、獲得更好的套裝、榨取更多功能飲料、解鎖更多健身姿勢。獎勵反饋機制看似基礎幼稚但也十分有效。游戲中,玩家從事的本來就是不必要的艱苦工作,挑戰的也是完全不必要的重重障礙。全球的人們每個星期花30億個小時、將個人能力用到極限,不是為了得到什么外部獎勵,而是那些不必要的障礙使人們快樂!

2.“心流”狀態引導漸入佳境。現實生活里的鍛煉時常讓人覺得樸實無華且枯燥,注意力容易放在疲勞感上,得失心重,無法立竿見影看到成效就容易放棄。而游戲能夠最有效、最可靠地產生“心流”(flow,沉浸、忘我狀態),一旦進入了心流,玩家就想長久停留在那里,不管是放棄還是獲勝,兩種結果都同樣欲罷不能(我的理解是大致類似于玩“頭腦王者”時贏了一把還想來,輸了一局更想來,就是不能停下來的有毒狀態),心流激起內心再闖一關、再攀高峰的沖動,決定了你在游戲自動提示“是否結束今天的運動”時堅定地點了“繼續鍛煉”。通過簡單的入門(gakki代言會讓你覺得這款游戲簡單溫柔,毫無門檻,運動渣渣也能很快上手),量身定制的使命和任務,逐步提高挑戰性,慢慢達成引君入坑的效果。

3.自豪激發成癮回路。自豪是神經化學物質釋放而產生的快感之一,由中腦多巴胺中心釋放,也是形成“獎賞通路”,激發成癮行為的源頭。一些玩家對心愛的游戲覺得“上癮”,最大的潛在原因就是社交滿足感和自豪感。游戲體驗中話癆“靈環”在陪跑全程會一刻不停地誘導:“動作很好!”“運動了很多呢!”“流了汗很舒服!”“肌肉很開心!”;健身教練咪普利則提供實時的報告:運動了幾小時,相當于消耗了多少大卡,相當于跑了幾公里,達成某個動作1000次成就,點燃頭腦里的快樂雷管。當然運動狀態本身就是獎勵:感受到內啡肽,頭腦清醒,耐力增加,消耗熱量,肉眼可見的更為強壯;關鍵它還無需在意志力上掙扎:不需要抽出時間,說服自己出門前往健身房,換上健身套裝,往往在自拍十分鐘后,就擊退了繼續鍛煉的熱情。

《自愿》游戲是最典型的自成目的活動。自我激勵、自我導向、基于濃厚的興趣,激發真正的熱情。

總結一下,采用游戲的形式結合到日常生活中,哪怕是健身這種麻煩事也能變得富有吸引力,通過附加不必要的障礙,讓它變得更有挑戰性,實施更多激勵反饋,把累人的堅持轉變成有趣的冒險。目標、障礙、越來越大的挑戰以及自愿參與誘發的心流體驗,結合直接的物理輸入、靈活的難度設置、即時的視覺反饋,強化反饋循環,準確擊中了情緒獎勵——“自豪”,最終讓玩家對自己的身材管理產生了有力的控制感!

實際效果呢,因為我本來就很瘦,對比掉沒掉肉這個指標沒啥意義,比較直觀的是肌肉狀態真的有變好,產后肚子完全收回去了,手臂較產前更緊致,臂力緊隨寶寶體重一起同步上升。最開心的是鍛煉對儀態的改善,哺乳期不僅沒有腰酸背痛困擾,含胸駝背猥瑣頸這些讀書時就伴隨而來的老毛病都有了很大改觀,之前請私教都沒轍的目標在快樂健身中達成了,老公都說我好像長高了!

總之現在對標題《游戲改變世界》的認同度有了很大提高,通關后應該還會嘗試switch家庭健身三件套中的另外兩款游戲。

游戲改變世界讀后感 【篇3】

在之前的文章中已經提過,游戲化=有趣好玩+價值感+激勵機制。

如何好玩有趣?本書介紹了很多方式,可以改變游戲規則(如偷摸地干、比賽),可以通過角色扮演讓玩家身份錯位(如和媽媽一起組隊打游戲,我們變成了“戰友”),可以通過搞笑滑稽的動畫來化解失敗的尷尬、增加失敗的樂趣,可以通過虛擬社交來排解孤獨感(哪怕是“一起各自玩”,也會讓玩家感受到相互陪伴的“社會臨場感”)等。

價值感其實也是個可以操控的東西。利用“虛擬目標”和“真實組隊”,就可以營造出價值感。如王者榮耀組隊去推塔。在團隊協作中,依附的團體越大,個人獲得的價值感越大。此外,作者還提出,在團隊中的虛擬互助行為,也會增加個體在現實中的親社會行為(關于這一點,我個人表示需驗證)。

激勵的方式在以往的文章和研究中也有過很多的探討。這里只想說一點,實時反饋的激勵效果可能比我們想象的要大。游戲的實時反饋機制,會讓玩家在游戲中欲罷不能。如果在工作生活中存在實時反饋機制,會怎樣呢?最近在一篇文章中看到介紹,《過勞時代》一書開了個腦洞,如果我們的工資不是按月支付、而是按秒計算。每個人面前有個計時器,每多工作一秒,就會顯示出你的賬戶上多出來的秒工資。這會帶來什么變化?由于實時激勵,每秒工資可視化,大多數人會因為碎片時間也能掙錢,而工作到筋疲力盡!所以,想讓人一直做一件事不停下來,就把付出和收獲實時展示出來就可以!

游戲改變世界讀后感 【篇4】

我覺得這本書里最有價值的,是作者介紹的幾個在生活中運用游戲化幫助改善行為的例子。腦洞大、系統化,讓人能一窺生活游戲化的面貌。

第一個例子,也是之前文章中介紹過的——家務戰爭游戲。利用“偷摸地做家務而不能被發現”為游戲規則,夫妻雙方展開激烈地競爭,最終大家“偷偷搶著”把家務做完了。游戲化可以把枯燥繁瑣變得有趣高效。

第二個例子是《超好》,作者利用游戲化幫助自己只用了一個月就從腦震蕩中康復過來。她是怎么做到的?把康復目標當成游戲目標。然后拆解成了幾個任務:

01、創建游戲角色身份

選定自己喜歡的角色,在游戲中扮演ta。

02、招募隊友

邀請自己社會支持系統中的親朋好友一起來參加游戲,同時他們也有自己的身份角色,一起完成各自的任務來幫助主角達成目標。如姐姐是“守護者”,任務是每天打電話來督導主角的康復進程,并給與鼓勵。這有一個很強的現實意義,作者在之前是不好意思要求這些親友每天來關心自己的,但在游戲中,由于每個人都有角色任務在身,關心變得自然而主動。

03、尋找壞人

即那些需要對付的事物,對康復不利的因素,如喝咖啡、熬夜等。這是需要堅決抵抗的。

04、尋找“能量補給塊”

這是讓自己變好的事物,如聞各種香水味(作者發現嗅覺是最具超能力的感官)、和愛人去爬山等。

05、創建“超級英雄待做事項”

這是一些可能連做夢都覺得自己做不到的事,如寫本書,為鄰居做餅干,穿上紫色的靴子去晚宴等。優秀的游戲有一大特點:結果的不確定性。超級英雄任務帶來了更大的挑戰和更多不確定性。作者也解釋說這個靈感是來自一位職業治療師,“如果我不能帶走你的痛苦,你希望生活中另有什么其他的改善嗎?”這真是一個大膽而有建設性的提問!

以上是我讀完《游戲改變世界》這本書后的收獲和感想。總體說來,是可以快速讀一讀的。有些大膽新穎的游戲化設計想法,值得我們在生活中一起玩起來,甚至是在心理治療中也值得借鑒!

對知識的理解像擠牙膏,擠擠總還能再來一點。之前自以為對游戲化的理解算不錯了,但對任何事物,保持不斷精進,感悟還會不斷積累!

游戲改變世界讀后感 【篇5】

我們了解到,精彩的游戲不僅僅是不必要的障礙,更是提高自我激勵、喚起興趣和創造力、幫助我們全心投入工作的不必要障礙(1號補丁:主要挑戰障礙)。我們了解到,游戲是抑郁的直接情緒對立面:它是精力充沛的活動,玩家對自身能力的樂觀態度(2號補丁:保持不懈的樂觀)。這就是為什么哪怕其他一切都失敗了,哪怕我們憤怒、厭倦、焦慮、絕望、孤獨或漫無目的時,游戲也能讓我們轉入積極狀態的原因。

通過明確、可操作的目標和鮮明生動的結果,我們發現了游戲設計師怎樣幫助我們進入幸福生產力的狀態(3號補丁:更滿意的工作)。我們看到游戲如何把失敗變得有趣,訓練我們把時間和精力放在真正可以達成的目標上(4號補丁:更有把握的成功)。我們看到它們如何幫我們建立社會持久力,以更招人喜歡的方式喚起我們的行動(5號補丁:更強的社會聯系);把我們放在更宏偉的背景下,讓我們全力以赴,感受真正的意義(6號補丁:更宏大的意義)。

如果我們想繼續學習如何改善現實生活質量,還需要繼續開發商業游戲的此類洞見。游戲行業一直在努力證明自己是絕佳的研究實驗室,幫助我們尋找可靠、有效的新方法來優化人類幸福。

我們還探討了平行實境游戲怎樣重塑我們多方面的現實體驗,如商業飛行、公共教育、醫療保健、家務勞動、健身習慣,乃至社交生活。

我們看到了這些游戲如何幫助我們更享受現實生活,而不是急著想要逃避(7號補丁:全情投入)。我們思考了點數、關卡和成就如何激勵我們熬過最艱難的環境,鼓勵我們更努力地精通自己本來就喜歡的事情(8號補丁:人生的升級)。我們看到游戲如何成為社群的跳板,培養我們的社會參與能力,在博物館、老人院、繁忙的城市人行道等各種空間將我們聯系起來(9號補丁:和陌生人結盟)。我們甚至看到了大型群體游戲為我們接受科學建議、過上更好的生活如何提供便利,比如每天想到死亡、多跳舞,等等(10號補丁:幸福的黑客)。

面對自己試圖加以解決的問題,這些初期的平行實境游戲或許無法代表完整、全面、收放自如的解決途徑,但它們生動地展示了現今的可能性。隨著越來越多的頂尖組織和最有前途的創業公司開始試水平行實境領域,這一實驗性的設計空間將成為技術和社會創新越來越重要的源頭。

最后,我們探討了如何讓超大型游戲,為我們最重要的集體努力制造更大的參與帶寬,幫忙拯救現實世界。

我們看到了成功動員數以萬計的玩家免費參與解決現實問題的眾包游戲,如治療癌癥、調查政治丑聞(11號補丁:可持續的參與式經濟)。我們看到了社會參與式游戲為玩家在現實世界中創造了志愿任務,讓人產生英雄感、滿足感,它和在線游戲任務一樣容易達成,從而幫助玩家真正地拯救生命、實現真實的愿望(12號補丁:人人時代的華麗制勝)。

我們了解到,年輕人在電腦和視頻游戲上所花的時間越來越長,到他們21歲時,平均已經用去10000個小時。我們又了解到,這10000個小時的游戲時間足夠讓我們精通一件事:合作、協調、共同創造新的東西(13號補丁:認知盈余的紅利)。我們看到預測游戲如何把普通人變成超強希望者:訓練我們采用長期視角,實踐生態系統思維,對大規模的多策略進行試點,解決行星級別的問題(14號補丁:超級合作者)。

目前而言游戲讓我更加積極應對困難失敗了也不會畏縮甚至讓我在社群中保持合作有時候把現實也當成是游戲的一種模式

今日讀后感: 《可愛的中國》讀后感1000字其一


書是我們的精神食糧,讀書是我們的興趣喜好,讀好書則是我們做人的行動指南。我們經常需要讀大量有深度的書籍,它們是人類知識的總結。閱讀作品后,我對作者的想法更加了解,心中感觸頗多,很多思維的火花在閱讀中不斷地在腦海里閃現,不斷地跳躍出來,這就是讀后感的素材。一篇優秀的作品讀后感是怎么樣寫的呢?以下是小編為大家整理的“今日讀后感: 《可愛的中國》讀后感1000字其一”,趕緊看看對您有沒有幫助吧,喜歡請收藏哦!

我常常會問自己“中國”這兩個字在自己心里代表的是什么?以前我會毫不猶疑,并不假思索地的說出“祖國”兩個字。我又繼續追問自己,那祖國又代表的是什么呢?

我猶豫了很久,也不知道怎么去回答這個問題。但我知道我是愛國的,盡管我愛護中國之熱誠,還不如一個小學生一般地真誠無偽,但能確定的一點就是我是愛國的。

猜你喜歡