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學校運動會策劃方案
學校運動會策劃方案(推薦十二篇)。
為確保事情或工作高質量高水平開展,通常需要預先制定一份完整的方案,方案是解決一個問題或者一項工程,一個課題的詳細過程。方案應該怎么制定才好呢?下面是小編為大家收集的社區運動會策劃方案,歡迎大家借鑒與參考,希望對大家有所幫助。
學校運動會策劃方案 篇1
一、賽事名稱
20xx年廣州市房地產首屆社區運動會網球大賽
二、主辦單位
中海地產、合生創展、合景盈富、宏宇集團、恒大集團、城啟集團、城建集團、富力地產集團、新世界地產(按筆畫順序排列)
三、競賽日期和地點
1、社區賽
比賽日期為20xx年4月14日-4月30日(具體時間各發展商具體控制),趣味運動會比賽方案。
競賽地點:各發展商自行安排
2、總決賽
競賽時間:20xx-x年5月15日-5月16日。
競賽地點:星河灣
四、競賽項目
比賽設男子單打、女子單打。
同時設立發展商競賽項目(直接參加總決賽,雙打,不限性別)
專業運動員可參加總決賽表演賽。
五、參賽資格
1、參賽運動員必須是各發展商旗下樓盤業主。(發展商競賽項目運動員必須是發展商公司員工)
2、參賽運動員必須是業余網球愛好者,及退役5年以上專業網球運動員,退役5年以內及現役專業球員謝絕參賽。
3、運動員必須經醫療機構檢查,證明身體健康,適合參加該項比賽。否則比賽出現問題,大會概不負責。
4、獲得各發展商社區選拔賽男子前3名及女子第1名的運動員具有參加總決賽資格。
六、報名辦法及日期
1、報名日期
4月8日-4月18日。
2、報名辦法
到各發展商指定地點報名。
七、競賽辦法
1、社區賽
比賽采用淘汰賽,1盤決勝制。
比賽采用7局先勝制,局數6-6時應凈勝2局,7-7時采用決勝局決定勝負。運動員遇有連場,可休息30分鐘。
2、總決賽
a. 男子單打
比賽第一階段抽簽分為8組(每組4人,其中5組1人首輪抽簽輪空),共27人,采取淘汰賽,每組第1名進入8強,然后再進行淘汰決出前3名。
b. 女子單打
9人首輪5場淘汰賽,其中1人抽簽多賽1場,決出4強,然后再進行淘汰決出前3名。
c. 發展商組采取淘汰賽,其中1隊抽簽多賽1常
八、參賽費用
1、社區賽階段
社區賽階段 ,參賽運動員自行負擔食宿、交通費用。
2、總決賽階段
總決賽階段,各發展商負責旗下參賽運動員交通,承辦單位負擔飲食費用。
九、賽事監督、裁判長、裁判員
總決賽賽事監督、裁判長由廣州網球協會指派,裁判員由承辦單位選派。
裁判員應具有一定業務水平,公平、公正,能勝任裁判工作。
賽事監督和裁判長有權檢查參賽運動員的有效證件。
社區賽階段采取信任制,不設裁判。
十、獎品和獎金
1、總決賽設總獎金2.6萬元人民幣(獎金分配比例見附件一)。
2、獲得獎品、獎金的選手個人所得稅自理。
3、發展商組不設獎金。
十一、比賽用球
總決賽每場使用2只新球。
十二、競賽規則
采用國家體育總局審定的`最新《網球競賽規則》。
輪空位置采取抽簽決定。
十三、服裝要求
為提高業余網球比賽的水平,凡參賽運動員應穿著符合網球比賽要求的服裝上場比賽。
十四、醫生
總決賽,應有一名有經驗的醫生到場,處理運動員的傷病,并提出處理意見。
十五、未盡事宜,另行通知。
學校運動會策劃方案 篇2
為更加豐富公司員工業余文化生活,也為了讓公司各部門之間加強交流,培養員工相互配合相互協作的能力,公司擬舉行20xx秋季趣味運動會。具體如下:
一、活動時間
20xx年10月22日上午。(雨天順延)
二、活動地點
江海糧油籃球場
三、參與人員
公司全體員工,有項目者比賽,無項目者加油(在崗人員除外)
四、活動內容
本次趣味運動會項目主要是以一些不同于常規運動會項目為主,具體在附件中體現。
五、活動組織
本次活動由工會及人事行政部共同主辦并成立工作小組,由工作小組負責活動的具體操作,包括人員調度、宣傳、報名、分組、場地聯系和布置、道具獎品購買等工作。
六、獎項設置
本次活動擬為每個項目都設一、二、三名,并且將設定最佳組織獎(部門累積分數最高者,一、二、三名分別積3、2、1分)以及最佳啦啦隊獎(由公司領導評出)。
七、相關流程
1、各部門內勤在接到活動通知后,將本次活動項目明細告知部門所有員工。
2、10月14日之前,各部門將報名情況匯總到人事行政部張凌處,并要合理安排有比賽項目的員工進行訓練等。
3、10月16日之前,人事行政部將把最終分組以及比賽時間明細發送至各部門,各部門應根據比賽具體情況安排好比賽當天工作。
4、10月21日,人事行政部將會跟各部門負責人以及內勤進行溝通,確保參賽人員通知到位。工會將比賽場地布置到位。
5、10月22日上午8:30,趣味運動會正式開始,所有參賽人員按部門進行列隊。邀請公司領導進行開幕式講話。
6、10月22日趣味運動會結束后,按照比賽成績給獲獎人員及部門進行頒獎,并合影留念。
八、費用預算
1、獎品費用:
2、場地租用費:
3、道具購買:
4、影像租用:
費用總計
九、其他事項
1、人事行政部負責活動報名、分組、現場組織等工作,以及道具購買、影像保障、飲用水保障、用餐保障等。
2、工會負責本次活動場地聯系及布置。
3、其他未盡事宜。
附件為初步設定的活動項目。
活動項目設置:
1、自行車慢騎
比賽開始前,將自行車剎車卸掉、輪胎氣全部放掉。比賽開始后,參賽人員按照事先劃定的界限進行比賽,誰最后到終點者為勝,途中腳踏地或者騎行過程壓線者做違例處理,自動淘汰。
注:需至少三輛自行車(舊車為宜)
2、跳大繩
需至少兩名搖繩人員以及六名跳繩人員,各部門報名人數不得少于六人,可向其他部門借用兩名搖繩人員。比賽開始后,兩名搖繩人員先行搖繩,其他跳繩人員依次進入繩內,等第六名隊員進入后開始計時,六人同時跳躍成功算一次,在兩分鐘內,看哪隊次數最多為勝。中途有絆腿或其他原因沒有跳躍成功的`,可以繼續進行。
注:需至少一根長約12米麻繩。
3、投籃高手
比賽需要兩人一組,其中一人負責蒙住眼睛投籃(乒乓球),另外一人腰里系一紙簍,站在3米外,負責用框接住隊友投出的球。在兩分鐘比賽時間內,接到球最多者為勝。在接球過程中,接球員不能越線,并且雙手要放在身后,否則做違例處理,自動淘汰。
注:需乒乓球若干、紙簍兩個。
4、5人6足
比賽需6人搭配為一組,比賽過程中,將隊員相鄰的兩條腿綁在一起,聽到口令后出發,賽道25米,在25米處需轉身后回到起點,用時最少者獲勝。如在跑
動過程中綁腿有松動,則需從頭開始。
注:需綁腿工具若干。
5、雙人送信
比賽需兩人搭配為一組,比賽過程中,兩人需背靠背當中夾一張A4紙,聽到后令后出發,賽道25米,將A4紙送到終點的框里后,緊接著跑回起點夾起另一張A4紙,繼續送。在2分鐘內,看哪隊送信最多者為勝。在比賽過程中,如A4紙掉落的,則需從起點從新出發,如在終點沒有成功將信放入框內的,則算半封信。
注:需A4紙以及至少兩個紙筐。
6、飛盤大賽
比賽中,選手在15米外擲出飛盤,進入指定區域的得一分,1分鐘內,看誰得分最高者獲勝。
注:需飛盤若干以及框架一個。
7、毽子大賽
比賽中,兩人一組,間隔3米,站在界限之后。接到開始口令后,開始對踢,兩人要均踢到毽子則得一分,3分鐘內,看誰得分高者獲勝。在比賽期間,毽子掉落可以拾起繼續,但是不允許超出界限,否則做違例處理,自動淘汰。 注:需毽子若干。
8、袋鼠跳躍大賽
比賽過程中,所有參賽人員下半身裝在麻袋里,雙手抓住麻袋上沿,接到開始口令,兩人一組,沿著自己的賽道往前跳躍,賽道為25米,并在到達障礙后繞過
障礙回到起點,時間少者為勝。如在比賽過程中麻袋掉落,可以撿起麻袋繼續,不得越過界線,否則以違例處理,自動淘汰。
注:需要麻袋若干個。
9、趕豬跑
比賽中,參賽隊員用一根短棒,在自己的賽道內推動置于地上的皮球往前走一直到終點,用時最少者為勝。比賽中不得越界,不能用短棒之外的任何物體碰觸皮球,否則算違例處理,自動淘汰。
注:需短棒和皮球若干。
10、倒跑比賽
顧名思義,看誰倒著跑的速度快。比賽中參賽人員需要蒙住雙眼,倒著在賽道上跑,隊友可在旁邊提醒。其他人員也可在旁邊起哄。以到終點用時最少者為勝,艷照掉落需重新比賽,越界做違例處理,自動淘汰。
注:需要眼罩若干個。
學校運動會策劃方案 篇3
一、活動目的:
青春的`動人,婉約的色彩,慕人的表達想在聚光燈下一展你獨特魅力嗎?想讓別人對你的口語目瞪口呆嗎?想像時尚模特一樣展現自己?報名參加冰雪天使選拔賽,證明你是美麗與智慧的象征!
二、活動標題:
冰雪天使選拔賽
三、活動地點:
報告廳
四、活動時間:
20xx年11月xx日
五、主辦單位:
校團委
六、承辦單位:
校文藝部,大學生藝術團
七、參賽要求:
1、1.65米以上的xx工程技術師范學院女同學
2、英語口語表達較流利
3、熱愛冰雪運動,崇尚良好的教育
八、活動環節:
第一環節:選手旗袍裝集體出場,伴著音樂獨自秀自己的風采
第二環節:選手自己的才藝展示
第三環節:選手生活裝展示及英文口語對話(其中括自我介紹)
九、活動獎項:
冰雪天使一名
冰雪佳麗五名
冰雪妙人六名
學校運動會策劃方案 篇4
一、活動目的:
1、檢閱學校各班級、年級學生風采,展現良好的校風、班風和文化特色,體現我校師生積極向上的良好精神風貌。
2、通過豐富多彩、生動活潑的形式對學生進行愛校教育,激發學生的愛校、愛班情懷。營造良好的學校體育文化氛圍,推動學校精神文明建設。
3、通過活動,培養班級團隊精神、增強凝聚力和榮譽感、建設良好班集體。同時也給每一位同學提供展示風采的一個舞臺。
二、召開運動會的時間和地點
時間:20xx年10月31日上午7:30
地點:學校田徑場
三、主題:
揮動激情、放飛夢想、張揚個性、展現青春。
四、運動會入場活動內容
1、開幕式形式與內容
(1)入場式順序:標語牌、彩旗方陣、裁判員方陣、各班代表隊方陣每班22人。
(2)教師健身操表演,每個年級一個方陣,共4個方陣。具體要求參照《關于在秋季運動會進行教師健身操比賽的通知》。
(3)學生健身操表演。
(4)學生輪滑社團表演。
(5)各年級跑操展示比賽,高一、高二、高三、初中每個年級出6個班作為一個方陣,共4個方陣跑2圈,由評委打分評出各年級名次。
2、運動員入場表演形式及評比辦法。
(1)要求
各班要精心設計,創意獨特,主題鮮明。各班運動員方陣入場盡力做到有特色、有新意,利用標語、道具,如氣球、紙花、小紅旗等,自制服裝更好,形式不限。各班口號要有創意、激情,喊得又響亮、又有氣勢!與觀眾互動,向主席臺致敬!能夠充分展示學校辦學理念,體現班級文化內涵,班級特色,班級凝聚力!
(2)評比內容及評比標準(10分)
入場式表演最佳年級方陣獎前2名,最佳班級創意獎前8名。
口號(1分)口號要有創意、激情,喊得又響亮、又有氣勢。
服裝道具(2分)整潔、美觀、大方,有特色,自制道具可適當加分。
精神風貌(2分)全員參與、精神飽滿、充滿活力、個性張揚。
特色展示(5分)各班方陣經過主席臺時原則上不停留,確實需要展示的班級時間不超過1分鐘。各班要精心設計、創意獨特、充分展示學校辦學理念和班級文化內涵。
2、體育競賽
(1)參賽年級:高一、高二、初中部。
(2)依據運動會設定比賽項目,各個年級分級部進行比賽取決名次。每個項目取前八名進入決賽,前三名發獎。
(3)教師8x100接力比賽安排在運動會最后,每個級部出1個代表隊隊,每個隊4男4女,共13個隊分2組比賽以成績取決名次。
五、其它方面
1、橫幅:昌樂一中20xx年體育節——“杯”秋季田徑運動會、揮動激情、放飛夢想、張揚個性、展現青春。
2、邀請嘉賓:縣領導、教育局領導、體育局領導。
3、裁判員、班主任會議:10月29日下午課外活動時間。
4、運動會預演:10月19日下午課外活動時間。
5、文明監督崗:團委組織學生會人員成立秩序紀律文明監督崗,掛牌上崗,檢查班級人數、胸卡佩戴、組織紀律等。
6、獎品發放:學生獎品運動會后統一發到各級部,由級部發到學生。
六、未盡事宜,參照運動會秩序冊。
學校運動會策劃方案 篇5
一、 目的
趣味運動會把大家從日常繁重的工作中解脫出來,讓大家徹底拋棄工作中的壓力,讓大家的快樂不再壓抑,將信心從此增強,把力量悄悄凝聚.是“趣味運動會”讓業主們擁有了團結,毅力與信心,并心懷它們迎接翹首以盼的勝利。
201X雪花啤酒社區主題趣味運動會兼顧了趣味性與團隊性。在這些運動項目中,既有考驗團隊合作精神的集體項目,也有充分展示個人風采的個人項目,既有需要較高技巧的項目,也有非常消耗體力的劇烈運動。往往精彩場面隨處可見,各個項目或熱鬧火爆,或扣人心弦,或趣味盎然,參加隊員們一起在無拘無束的笑聲里忘卻了工作的疲勞,完全沉浸在趣味運動的快樂性和團隊協作性之中。
相對而言,“趣味運動會”對大家是陌生的。且學生時代的“運動會”的`概念也已經在我們的記憶中漸行漸遠。沒有運動場的跑道,沒有令人振奮的發令槍響,有的只是湖光山色、秋色宜人,看到的沒有激烈的起跑撞線、但可以看到一種凝聚力、一種前所未有的力量,這就是趣味運動會的魅力所在。
如果把一群人置于原始的狀態去比賽,讓現代社會繁復、方便的生活讓位于純樸、野性的生活,人與周圍的聯系就會更加緊密,人與人之間的團結也會比以往更為重要。
二、 主題
XX社區戶外家庭趣味運動會
三、 時間
7月22日-9月1日
四、 地點
所有已入住項目
五、 內容、步驟
項目內容:
項目一 無敵毛毛蟲
規則:參賽隊員需要共同騎著毛毛蟲走到終點
項目二 齊心協力
規則:參賽隊員為4人以上,雙腳踩在綁有繩索的木板上,大家數著拍子共同走向終點。
項目三 重心捧月
規則:參賽人員需3人以上,共同將圓圈中的圓球送往高處。
項目四 快樂池塘
規則:每隊兩人,每名隊員用兩只臺球桿夾起池塘里規定的物品放進桶中,時限3分鐘,以桶中果實數量為準,最多者獲勝。
項目六五 擊鼓顛球
所有隊員分散于鼓的周圍,拉住繩子在規定的時間內,球在鼓面彈起的個數多少決定勝利歸屬有效個數為球超過鼓面30公分
項目六,活動結束后現場放映露天電影。
六、 對象、規模預期
全體已入住業主
七、 主辦、協作支持
主辦單位:長春XX物業服務有限公司、雪花啤酒
協作支持:XX拓展機構
八、 費用預算
六場活動費用全部由雪花啤酒承擔
九、 應急預案
1、活動現場社區文化專員需全程跟蹤,防止意外發生;另需配備不少于2名安全員維持秩序,保障活動正常進行。活動現場第一緊急聯系人為項目社區文化專員,出現糾紛或意外事件時,社區文化專員應妥善解決;如情況嚴重,社區文化專員應及時聯系項目經理共同解決并報品質部。
2、活動提前準備應急醫藥箱,如業主出現擦傷,請立即處理。
學校運動會策劃方案 篇6
一、活動主題
“冰雪奇緣,燃情校園”——探索冰雪魅力,共享冬日樂趣
二、活動目標
1. 普及冰雪知識 :通過講座、展覽等形式,增進學生對冰雪運動歷史、規則及技巧的了解。
2. 提升運動技能 :組織滑雪、滑冰等冰雪運動體驗課程,提高學生的運動技能和安全意識。
3. 增強團隊協作 :通過團隊比賽,如冰球賽、雪地接力等,培養學生的團隊合作精神。
4. 激發創新思維 :舉辦冰雪藝術創作比賽,如冰雕、雪雕,鼓勵學生發揮創意。
5. 促進文化交流 :邀請冰雪運動專家、運動員分享經驗,增進學生對不同地域冰雪文化的理解。
三、活動時間
活動可安排在冬季學期內的一個周末或連續幾天,確保氣溫適宜進行戶外活動。
四、活動內容
1. 開幕式及冰雪文化節啟動
時間 :活動首日
內容 :領導致辭、冰雪運動明星嘉賓演講、冰雪文化展覽開幕。
2. 冰雪知識講座與工作坊
時間 :活動首日下午
內容 :邀請專業人士講解冰雪運動歷史、規則、技巧及安全知識;設置互動環節,如裝備穿戴教學。
3. 冰雪運動體驗日
時間 :活動次日全天
地點 :校內或附近滑雪場/滑冰場
內容 :
滑雪/滑冰基礎教學
冰球體驗課
雪地足球、雪地拔河等趣味比賽
4. 冰雪藝術創作比賽
時間 :活動第三日上午
地點 :校園內指定區域
內容 :學生分組進行冰雕、雪雕創作,評選最佳創意獎、最佳工藝獎等。
5. 冰雪運動會
時間 :活動第三日下午
內容 :設置冰球友誼賽、雪地接力賽、冰上舞蹈表演等項目,鼓勵學生積極參與,展現風采。
6. 閉幕式及頒獎典禮
時間 :活動最后一天晚上
內容 :總結活動亮點,頒發各類獎項,表彰優秀參與者,播放活動精彩瞬間視頻。
五、安全保障措施
確保所有活動地點符合安全標準,配備專業醫護人員和急救設備。
所有參與活動的學生需簽署安全責任書,接受安全教育。
活動期間,設置專門的安全監督小組,負責現場秩序維護和緊急情況處理。
六、宣傳推廣
利用校園廣播、海報、社交媒體等平臺進行活動預熱和直播,增加活動的參與度和影響力。
邀請校內外媒體進行報道,擴大活動的.社會影響力。
七、預算規劃
包括場地租賃、設備購置(如滑雪板、滑冰鞋)、嘉賓邀請費用、宣傳材料制作、獎品購置等,需詳細列出預算清單并申請經費支持。
通過精心策劃與組織,本次校園冰雪活動不僅能夠豐富學生的校園生活,還能有效推動冰雪運動在校園內的普及與發展,為培養全面發展的新時代人才貢獻力量。
學校運動會策劃方案 篇7
一、活動背景
這學期,我校將于11月4、5、6日舉行秋季運動會,在運動會開幕式時,每個系都會組成一個方陣,經過主席臺時,進行為時一分鐘的方陣展示。此次的方陣表演是每個系展現創意與風采的舞臺,同時,各系間的方陣表演也會進行評比。
二、活動目的
培養同學們團隊精神和競爭意識。
三、活動時間
20xx年11月4號
四、活動地點
xx交通職業技術學院體育場
五、活動對象
xx交通職業技術學院建筑系新生
六、活動流程
1、方陣總人數為80人,另旗手一名,護旗兩名。
2、80人分為8排各排成立組長,負責自己所在排人員到位和排練情況,并加上建筑系團總支部門負責人。
3、統一穿實訓服, 畫板80個,貼紙黃色8張,紅色貼紙25張。
4、我們將以8*10矩陣喊口號齊步進入會場,在主席臺前站定時,響起由成龍等演唱的《國家》。此時,隊員帶上貼有顏色的畫板。12人舉起黃色畫板,68人舉起紅色畫板,組成黨徽圖案。在“黨徽”圖案擺好后,隊員立即向四個角散開,并且,之前所有在四角隊員迅速的穿插進入,排列成一個“房子”,共80人。
5、完成后集合成入場時8*10方陣,然后齊唱《團結就是力量》。
6、完畢后所有方陣人員喊口號齊步退場。
七、工作安排
負責機構職 務姓 名職責備 注
文體部組長:
副組長:
八、所需物品及經費預算
黃色貼紙10張,紅色貼紙25張,畫板學生自帶。
九、注意事項
口號:
a、建筑乘風,展翅騰空,揚我雄威,興我交院。
b、凌云賽場,斗志昂揚,文韜武略,奮勇翱翔。
學校運動會策劃方案 篇8
一、活動目的、意義
為了加強社團和社聯的聯系,增強大家的溝通交流凝聚力,讓社聯成為社團的一個強有力的紐帶和橋梁。同時豐富同學們的課余生活和校園文化生活,營造了一個良好的校園文化氛圍。
二、活動介紹
1.活動名稱:馬鞍山技師學院 職業技術學院社聯趣味運動會
2.活動時間:12月7—8日
3.活動地點:校園南區操場
4.活動對象:全體大一新生
5.主辦單位:馬鞍山技師學院 職業技術學院社團聯合委員會
6.承辦單位:全體社聯成員及社團成員代表
三、活動流程
1.前期
①活動部門寫策劃書
②宣傳部門通過院宣傳欄、廣播站、海報、橫幅做宣傳
③主席、主任分小組,分配好工作
④各小組負責上全權負責該活動
⑤宣傳秩序小冊由網絡中心負責
⑥外聯贊助
2.中期
①相關人員分配管理布置現場
②維持好秩序,公平競爭
③負責人大概介紹活動流程,注意事項
④照相人員采集照片
3.后期
①維持人員有序離場
②整理現場,打掃衛生
③活動總結(經費不足)
四、活動項目
1.慢騎自行車
規則:參賽人員以4人一組參賽,不分男女,男女同時參加。賽道為50米,一組同時比賽,最慢、用時最長者到達終點為勝利者,若參賽人員騎到其他賽道或腳落地則淘汰
道具:4輛自行車 計時器 筆 本
負責人:周朝陽 李夢 吳先杰
2.背靠背運球
規則:每組2人,分為4組。選手用背部夾住氣球,雙手在背后交握,側跑完成規定賽道。以用時最少者獲勝比賽過程中,不準用手碰球,球落地或夾爆者,需重新從起點出發
道具:口哨 氣球若干 袋子(裝氣球) 計時器 筆 本
負責人:謝軍 吳康 王子豪
3.三人四足
規則:參賽隊員以三人一組參賽,賽道長50米。三個人并排站在一起,把中間人的`右腳和他右邊人的左腳綁在一起,中間人的左腳和他左邊人的右腳綁在一起。在聽到起跑發令后,各小組同時起跑,繞過50米處障礙物返回,先到終點線者為勝。
道具:繩子若干(結實) 口哨 計時器 筆 本
負責人:聶凱燕 郭旭 魏孝真
4.趣味接力賽
規則:每隊出6名隊員(3男3女),接力共4段每段50m,第一段需單腳跳過,若是另一只腳著地則重新開始;第二段需兩人背靠背,雙手鉤住,蹲下橫向移過;第三段倒著跑過;第四段需一名隊員背另一名隊員跑過。(第一段和第三段規定為女生)
道具:粉筆 口哨 筆 本 計時器
負責人:呂澤鵬 何濤 晉英霞
5.袋鼠跳
規則:每隊5人,每隊的第一名隊員從A地出發將布袋套至腰部,中途布袋不得脫離雙腿,到達第二名隊員的B地,由第二名隊員套上布袋再向A地前進,如上述循環直至最后一名隊員。最終用時最短的隊伍獲勝。
道具:布袋若干 粉筆 筆 本 計時器
負責人:韋子慧 黃文月 周斌
6.足式保齡球
規則:準備若干瓶子,瓶子里注入少量水,以三角形方陣排好,離瓶子三米外為線,每位參賽選手在線內踢足球,踢倒瓶子多的選手獲勝。
道具:瓶 水 筆 粉筆 本 足球
負責人:李凡凡 程浩 于安琪
7.積少成多
規則:2人一組,先在原地轉10圈,轉完后用一次性水杯盛滿水倒入對面大容器瓶里,3分鐘倒入容器瓶力水越多者獲勝
道具:口哨 水 容器瓶 盆 計時器 筆 本
負責人:史雋彥 熊麗霞 陳瑤
8.集體跳繩
規則:每個協會選出5人,在1分鐘內跳繩,5人疊加在一起,哪個協會跳的最多者獲勝
道具:繩 筆 本
負責人:桂學梁 李振 崔婷婷
9.網球投準
規則:4組同時比賽,距離5米處放桶一個,每支隊伍出2人,一個負責投球。每支隊伍配備3個網球,限時2分鐘,多者為勝
道具:網球若干 計時器 筆 本 桶(4)
負責人:姚成富 姚建宏 韓阿超
10.拔河
規則:以協會為小組,以抽簽的方式拔河比賽,最后取一、二、三名。
道具:繩 粉筆 紙 筆 盒子
負責人:陳偉龍 王遠 陳富明 程磊 葉良浩
五、注意事項
1.運動過程中保證安全
2.所有準備活動器材提前3天準備好
3.若遇大雨推遲下星期
學校運動會策劃方案 篇9
一、活動時間:
20xx年5月15日上午
二、活動主持人:
活動小組:中班班年級組及家長委員會成員
三、活動內容:
親子趣味運動會
四、游戲項目:
1.親子游戲“坦克車”(集體游戲)
目的:在家長的指導下學習分工、溝通、創造;加強幼兒與幼兒,家長與家長,家長與幼兒之間的配合;練習剪與粘的技能。
準備:報紙若干、剪刀、透明膠若干。
玩法:
(1)在規定時間內制作“坦克”鏈條:將報紙連成一個大圓。
(2)家長幼兒站在報紙上,手托起上方的報紙形成一個坦克鏈條。
(3)手腳同時移動鏈條向前走,先到者為勝。
2、親子游戲“抱孩子”(可選游戲)
目標:鍛煉幼兒的跳躍能力,體驗與成人合作的快樂。
準備:羊角球
玩法:幼兒從指定的點跳羊角球,家長跟在后面跑,到終點后,家長快速抱起幼兒跑回原點,拍下一個人的手,依次輪流。
3、親子游戲“套圈”(可選游戲)
玩法:在一定距離內,家長跟著孩子套圈,兩人做到終點椅子上為勝利者。
4、親子游戲“兩人三足接力賽”(可選游戲)
玩法:參加游戲者排成三路縱隊(孩子站在右邊),將中間的兩條腿分別用兩根繩子捆綁在一起。兩人三足向前行走繞過障礙物返回起點線。依次進行接力。
5、親子游戲“聽話的小球”(可選游戲)
目標:發展幼兒的腿部力量和控制能力。
準備:四條跑道、每個家庭一只皮球
玩法:爸爸或媽媽、小朋友分別站在場地的兩邊,游戲開始,爸爸用腳運球至小朋友處,小朋友接球后,爸爸或媽媽和小朋友背靠背,夾住皮球運至出發點,先到者為勝。
規則:爸爸必須用腳帶球走,不能用力踢球。
6、親子游戲“運氣球”(可選游戲)
目標:培養幼兒與成人的合作能力,發展幼兒的平衡感。
準備:未充氣的氣球若干,大箱子四只,跑道四條。
玩法:爸爸或媽媽和小朋友站在起點處,游戲開始,爸爸或媽媽用嘴把氣球吹鼓并打結(不可以小于氣球范樣),小朋友拿著氣球快速跑到指定地點,游戲反復進行,在規定時間內,以氣球數量多者為勝。
7、親子游戲“生命之旅”(集體游戲)
目標:體驗角色互動后彼此的感受;增強親子間的感情,學會信任彼此;幼兒通過語言提示家長下面的任務,促進孩子的語言發展。
準備:蒙眼的`眼罩,場地布置(大約15分鐘的路程,在旅程中設置不同障礙)
規則:家長蒙上眼,幼兒牽著家長的手,帶領他們越過障礙、期間家長不能取下眼罩,只能根據幼兒的語言和肢體幫助走完全程。到終點后家長在幼兒的帶領下坐到小椅子上,幼兒站在家長身旁,最后家長取下眼罩,所有爸爸、媽媽、幼兒手拉手同唱歌曲《感恩的心》,彼此最真誠地感謝親人、感謝同伴。
五、活動安排:
1.8:30—8:45入場,宣布第二屆親子運動會開始。中班幼兒律動表演。
2.8:45—9:00主持人宣布比賽規則。
3.9:00—10:15進行各項親子游戲活動。
4.10:15—10:30主持人、家長活動感言。
學校運動會策劃方案 篇10
(一)運動會開幕時間:
20xx年10月31日(周五)上午8:30分。
1、集合時間:8:15分,各班級在指定的位置集合完畢(食堂和辦公樓之間的大道上)。
2、集合隊形:各班級按4路縱隊站立,等候大會入場通知。各班主任須同時到達指定區域進行組織管理。
(二)入場順序
入場式進場順序:一(1)班、一(2)班、一(3)班、一(4)班、二(1)班、二(2)班、二(3)班、二(4)班、六(1)班、六(2)班、七(1)班、七(2)班。
(三)入場組織隊形
各班級入場時,按“引導員——班主任、體育委員——班級(4列縱隊)”的順序要求進行,嚴格聽從入場指揮,精神飽滿,展現班級風采
2、行走道次及距離
班級引導員與班主任、體育委員距約3米,班主任、體育委員與第一排學生距約2米,學生每排距離約1米。
3、入場要求
(1)形式:各班級,在走過司令臺時,可通過口號、動作、標語、橫幅、小彩旗、等形式展示班級、專業形象與特色,可以做行進間表演,但不能停頓。音樂統一使用運動員進行曲。
(2)要求:遵守紀律,聽從指揮;服裝整齊,精神面貌好;可自選口號,要求健康向上、朝氣勃勃、富有時代感。
(3)隊伍從司令臺經過繞場半圈后,聽從工作人員指揮,由四路縱隊變為兩路縱隊;進入指定集合地點。
(4)宣布課間跑比賽時,由兩路縱隊變為四路縱隊,隊形同進場隊形,跑完一圈直接退場。
(四)開幕式主要議程
1、宣布20xx年上海外國語大學嘉定外國語學校田徑、趣味運動會入場式開始;
2、各班級入場;
3、升國旗、奏(唱)國歌;
4、校領導致開幕詞;
5、裁判員代表宣誓;
6、運動員代表宣誓;
7、校長宣布運動會開幕;
8、課間跑比賽;
9、各班級退場。
學校運動會策劃方案 篇11
為豐富教職工的文化生活,增進教職工的身心健康,學校工會擬利用本周五下午組織開展健身趣味活動。特制定活動實施方案如下:
活動目的:
1、增強教職工的.健身意識,帶頭參加體育活動。
2、緩解工作壓力,愉悅身心,增強體質。
活動主題:強身健體營造溫馨團隊 心手相牽構建和諧校園
活動口號:活力青春 運動無極限
組織機構:
全體行政、體育組、工會委員、工會組長、
總裁判:戴應民、彭志勇
裁判:陳佳、林穎毅、蘇豫博、華實、龍躍勇、胡肇軒、
記錄:侯曉嘉、
照相:王勇、吳志勇
攝像:曹馭
活動時間:2010年11月26日下午
活動地點:學校田徑場
參加人員:全體行政、全校教職員工、后勤員工
活動項目:
陽光伙伴齊步走、瞎子敲鑼、擊鼓顛球、真情傳遞、拔河
活動形式:以小組為單位,記團體積分。
活動規則:
1、陽光伙伴齊步走:每組參賽選手為30人,綁腿齊步走,先向前走,到達第一個目的地,然后側向走到終點,速度最快的隊伍取勝,分別計分為20、18、16、14、12、10、8、6、4。
2、瞎子敲鑼:每組派30人參賽,蒙眼后原地轉三圈,走到八米外敲鑼,敲中者計1分,計算總數。
3、擊鼓顛球:全組隊員分成兩隊,每隊15人,擊鼓顛球,以兩組一次性顛球總個數計算成績。
4、真情傳遞:每組30人上場,排成一隊站在50米的跑道內,每人嘴咬一根吸管,將塑料圈按順序傳遞到最后一人,最先傳遞完成的小組獲勝,按名次分別計分為20、18、16、14、12、10、8、6、4。
5、拔河比賽:每隊各20人(10男10女),抽簽分組實行淘汰賽,每場比賽三局兩勝。此場為友誼賽,不計總分,冠軍隊給予獎勵。
學校運動會策劃方案 篇12
一、指導思想
為了發揚團隊精神,共建快樂、和諧校園,我校將舉行“慶五一”教師趣味運動會。
二、活動時間:
時間:4月4日(五.一假前天,半天時間。天雨另行通知。)
三、活動形式及要求:
1、抽簽分為4隊ABCD,各隊小隊長也在抽簽中產生,負責各隊的組織練習和報名工作。
2、體育老師為各隊的技術指導。
3、參賽教師名單及項目請各隊小隊長于4月15日周五下午前上報工會(電子表格)。
四、活動內容:
1、“8”字跳長繩
每隊8人。2人搖繩,6人跳“8”字長繩。3分鐘時間,次數多為勝。ABCD隊按順序依次進行。
獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。名次出現并列,取后退名次分數。
比賽時間:13點整
比賽地點:實驗樓前的水泥地。
比賽裁判:各隊沒有輪到比賽的隊長計數,體育老師計時。
賽后休息10分鐘
2、搬運球接力。
比賽方法:每隊6人,男女不限,成縱隊站立起點線后。比賽開始,排頭以最大限度拿起多個球,依次跨過兩個小欄架,跑到終點,放下球后跑回,拍第二人的肩膀,第二人抱球跑出,游戲依次進行。3分鐘時間,球的個數多為勝。ABCD隊按順序依次進行。
獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。名次出現并列,取后退名次分數。
比賽要求:1、球掉地上不算個數。
2、按排隊順序依次搬球接力,否則犯規取消該項目分數。。
3、拍到肩膀后才能跑出,否則犯規取消該項目分數。
比賽時間:13點40分
比賽地點:二號籃球場橫線距離。
比賽裁判:各隊沒有輪到比賽的隊長檢查人數,體育老師發令和計時。
3、你投我接。
參賽隊員6人,2人一組。相距2.5米,一人投乒乓球,一人用紙簍接。30秒時間,一隊3組人乒乓球總個數多為勝。ABCD隊每隊3組同時進行。
獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
比賽時間:14點10分
比賽地點:實驗樓前的水泥地。
比賽裁判:各隊沒有輪到比賽的隊長數球的個數,站終點接球處。體育老師計時站起點投球處。
賽后休息10分鐘過
4、拔河
每隊11人,男女不限。
比賽方法和比賽順序:比賽采用三局兩勝制。首先A隊和B比賽,然后C隊和D隊比賽。AB隊贏的再和CD隊贏的比出第一、二名,AB隊輸的'和CD隊輸的再比出第三、四名。
獲獎分數:第一名14分,第二名10分,第三名8分,第四名6分。
比賽時間:14點40分
比賽地點:實驗樓前的水泥地。
比賽裁判:各隊沒有輪到比賽的隊長和體育老師。
五、獎勵辦法:
集體總分評出一、二、三、四名。
第一名:獎勵
第二名:獎勵
第三名:獎勵
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